10 Chambers meddelar uppsägningar inklusive medgrundare

Det svenska studion 10 Chambers, känt för GTFO, har bekräftat betydande uppsägningar som drabbar många roller, inklusive flera medgrundare, i samband med en omstrukturering för att fokusera på kommande spelet Den of Wolves. Nyheten kom den 13 februari 2026 via LinkedIn-inlägg från drabbade anställda. Medgrundarna Ulf Andersson och Simon Viklund förblir engagerade i projektet.

Den of Wolves, ett cyberpunk-rånskytte, avslöjades på The Game Awards 2023 med en cinematisk trailer men har fortfarande ingen releasedatum mer än två år senare. Spelet använder en hård gameplay-formel liknande studiots tidigare titel GTFO, som gick in i Early Access 2019 och byggde en hängiven följarskara, med nästan 20 000 samtidiga spelare på Steam och tusentals positiva recensioner. GTFO erbjöd kooperativt skräckspelande där spelare kämpade mot mutanter och slutförde mål i underjordiska komplex.  nnNyheten om uppsägningarna på 10 Chambers briserade den 13 februari 2026 när enskilda utvecklare delade sina upplevelser på LinkedIn. En drabbad anställd skrev: «Det här stod inte på min 2026-bingokort, men här är vi med det gröna LinkedIn-bandet ett tag.» Studion utfärdade ett uttalande som bekräftade förändringarna: «Vi kan bekräfta att vi tar en hård titt på hur vi arbetar och hur studion är uppbyggd, så att Den of Wolves kan bli det spel det förtjänar att vara. Det innebär tyvärr en betydande omstrukturering av studion, som drabbar många roller, inklusive flera av studiots medgrundare.»  nnUttalandet tillade: «Vi förblir fokuserade på visionen för Den of Wolves. Ulf Andersson och Simon Viklund förblir fullt engagerade i spelet och i att leda studion framåt. När vi har mer konkreta nyheter att dela, gör vi det via våra officiella kanaler.» Det är oklart vilka medlemmar av det ursprungliga nio personers teamet som kvarstår.  nnMedgrundare och chief development officer Hjalmar Vikström meddelade sitt avhopp tidigare samma vecka efter ett decennium på studion. Han skrev på LinkedIn: «Nästa steg för mig är att gå indie – göra mycket mindre spel, fokusera på hälsa och familj, och bara njuta av spelutveckling.» Vikström reflekterade: «Om du känner mig har du hört det här förut: Att göra spel är tufft. Och de senaste åren har tagit ut sin rätt. Men blickar jag tillbaka är jag stolt över hur vi lyckades slå över vår viktklass och leverera GTFO.»  nnDen of Wolves kombinerar smash-and-grab-rån med hacking in i mänskliga hjärnvaults för dataräddning. En community-trailer från december 2025 visade pre-rån-styrning, live-strider och mekaniska sentinels. Studios kommunikationsdirektör Robin Björkell noterade i december: «Jag har tjatat på ledningen om att ge oss ett releasedatum-fönster för Den of Wolves i trailern – men nej. De ger sig inte. Dessa utvecklare vill verkligen inte lova saker de inte kan hålla bara för marketings skull.»  nnUppsägningarna sker mitt i bredare branschutmaningar, med längre utvecklingsscheman och minskande investeringar.

Relaterade artiklar

Realistic depiction of Bluepoint Games studio closure, showing office exterior with closure sign, packed boxes, and somber atmosphere.
Bild genererad av AI

Sony stänger Bluepoint Games studio i mars

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Sony Interactive Entertainment stänger Bluepoint Games, studion bakom hyllade PlayStation-remakes, bara fem år efter förvärvet. Stängningen, som meddelades i ett internt memo från med-VD Hermen Hulst, hänvisar till ökande utvecklingskostnader och branschutmaningar. Det Texas-baserade teamet, känt för Demon’s Souls och Shadow of the Colossus, avslutar verksamheten nästa månad.

Ubisoft har skurit ner cirka 40 jobb på sin Toronto-studio, som utvecklar Splinter Cell-remaken. Företaget uppger att spelet fortfarande är under utveckling trots uppsägningarna. Dessa nedskärningar är en del av bredare kostnadsbesparande åtgärder mitt i pågående utmaningar hos förlaget.

Rapporterad av AI

Riot Games har meddelat uppsägningar som drabbar 80 anställda i sitt 2XKO-utvecklingsteam, mindre än en månad efter fightingspelens konsollansering. Exekutiv producent Tom Cannon angav otillräcklig spelarengagemang som skäl till nedskärningarna. Trots minskningarna kommer spelet fortsätta få uppdateringar.

Toge Productions firade sitt 17:e jubileum med en direktvisning den 15 januari 2026 och annonserade ett nytt titel från Mojiken Studio samt flera uppdateringar av sitt sortiment. Höjdpunkterna inkluderade lanseringen av Work Work Work och en försening av Coffee Talk Tokyo till 21 maj 2026. Evenemanget innehöll också gratis Steam-lanseringar och framsteg i utgivaren finansieringsinitiativ.

Rapporterad av AI

Meta har stängt tre VR-studior och sagt upp över 1 000 anställda från sin Reality Labs-division som en del av en skiftning från metaverse-investeringar mot AI-drivna wearables. Stängningarna inkluderar Armature, Sanzaru och Twisted Pixel, och den populära appen Supernatural slutar med nya innehållsuppdateringar. Företagsledare betonar ett fortsatt men smalare fokus på VR genom tredjepartsstöd.

Indie-utvecklaren Wolf Haus Games har släppt en ny trailer för sitt kommande komiska domedagsodisk survivalspel, Join Us. Trailern visar spelmekaniker som byggande av kultförläggningar och rekrytering av följare. Spelet är planerat för released 2026.

Rapporterad av AI

Wildlight Entertainment, studion bakom hero shootern Highguard, prioriterar speluppdateringar efter nyliga massuppsägningar och en webbplatsavbrott. En utvecklare avslöjade oannonserad finansiering från Tencents TiMi Studio Group, medan en annan skyllde spelets problem på innehållsskapare. Trots minskande spelarantal siktar teamet på att leverera nytt innehåll för att förbättra free-to-play-titeln.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj