10 Chambers meddelar uppsägningar inklusive medgrundare

Det svenska studion 10 Chambers, känt för GTFO, har bekräftat betydande uppsägningar som drabbar många roller, inklusive flera medgrundare, i samband med en omstrukturering för att fokusera på kommande spelet Den of Wolves. Nyheten kom den 13 februari 2026 via LinkedIn-inlägg från drabbade anställda. Medgrundarna Ulf Andersson och Simon Viklund förblir engagerade i projektet.

Den of Wolves, ett cyberpunk-rånskytte, avslöjades på The Game Awards 2023 med en cinematisk trailer men har fortfarande ingen releasedatum mer än två år senare. Spelet använder en hård gameplay-formel liknande studiots tidigare titel GTFO, som gick in i Early Access 2019 och byggde en hängiven följarskara, med nästan 20 000 samtidiga spelare på Steam och tusentals positiva recensioner. GTFO erbjöd kooperativt skräckspelande där spelare kämpade mot mutanter och slutförde mål i underjordiska komplex.  nnNyheten om uppsägningarna på 10 Chambers briserade den 13 februari 2026 när enskilda utvecklare delade sina upplevelser på LinkedIn. En drabbad anställd skrev: «Det här stod inte på min 2026-bingokort, men här är vi med det gröna LinkedIn-bandet ett tag.» Studion utfärdade ett uttalande som bekräftade förändringarna: «Vi kan bekräfta att vi tar en hård titt på hur vi arbetar och hur studion är uppbyggd, så att Den of Wolves kan bli det spel det förtjänar att vara. Det innebär tyvärr en betydande omstrukturering av studion, som drabbar många roller, inklusive flera av studiots medgrundare.»  nnUttalandet tillade: «Vi förblir fokuserade på visionen för Den of Wolves. Ulf Andersson och Simon Viklund förblir fullt engagerade i spelet och i att leda studion framåt. När vi har mer konkreta nyheter att dela, gör vi det via våra officiella kanaler.» Det är oklart vilka medlemmar av det ursprungliga nio personers teamet som kvarstår.  nnMedgrundare och chief development officer Hjalmar Vikström meddelade sitt avhopp tidigare samma vecka efter ett decennium på studion. Han skrev på LinkedIn: «Nästa steg för mig är att gå indie – göra mycket mindre spel, fokusera på hälsa och familj, och bara njuta av spelutveckling.» Vikström reflekterade: «Om du känner mig har du hört det här förut: Att göra spel är tufft. Och de senaste åren har tagit ut sin rätt. Men blickar jag tillbaka är jag stolt över hur vi lyckades slå över vår viktklass och leverera GTFO.»  nnDen of Wolves kombinerar smash-and-grab-rån med hacking in i mänskliga hjärnvaults för dataräddning. En community-trailer från december 2025 visade pre-rån-styrning, live-strider och mekaniska sentinels. Studios kommunikationsdirektör Robin Björkell noterade i december: «Jag har tjatat på ledningen om att ge oss ett releasedatum-fönster för Den of Wolves i trailern – men nej. De ger sig inte. Dessa utvecklare vill verkligen inte lova saker de inte kan hålla bara för marketings skull.»  nnUppsägningarna sker mitt i bredare branschutmaningar, med längre utvecklingsscheman och minskande investeringar.

Relaterade artiklar

Realistic depiction of Bluepoint Games studio closure, showing office exterior with closure sign, packed boxes, and somber atmosphere.
Bild genererad av AI

Sony to close Bluepoint Games studio in March

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Sony Interactive Entertainment is shutting down Bluepoint Games, the studio behind acclaimed PlayStation remakes, just five years after acquiring it. The closure, announced in an internal memo from co-CEO Hermen Hulst, cites rising development costs and industry challenges. The Texas-based team, known for Demon’s Souls and Shadow of the Colossus, will cease operations next month.

Chicago-based game studio Iron Galaxy has laid off dozens of employees as it adapts to changes in the gaming industry. The announcement follows the release of the Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 remaster collection. A source indicated the cuts could affect up to 90 staff members.

Rapporterad av AI

Embracer-owned Eidos Montreal has laid off 124 employees due to changing project needs. Studio head David Anfossi, a 19-year veteran, is also departing. The studio described the cuts as necessary to focus efforts where it can be most effective.

A laid-off developer from Wildlight Entertainment's Highguard has deleted a social media post criticizing toxic reactions to the game after its reveal and launch. Josh Sobel, who worked on the multiplayer shooter, faced backlash for suggesting that online negativity contributed to its poor reception. The post, shared shortly after studio layoffs, highlighted the immediate hate following the Game Awards 2025 trailer.

Rapporterad av AI

Sony has closed Dark Outlaw Games, a first-party studio founded in 2025 by former Call of Duty producer Jason Blundell, before it could announce its debut PlayStation title. Bloomberg's Jason Schreier reported the shutdown, which followed an internal announcement on Tuesday and aligns with broader PlayStation staff cuts, including mobile development teams, amid Sony's challenges with multiplayer and live-service games.

The developer behind Soulslike action-RPG Wuchang: Fallen Feathers has reportedly dissolved its core team following the departure of producer and director Xia Siyuan. Staff were asked to shift to outsourcing or support roles on other projects, but most declined. The game has received no updates since November 2025.

Rapporterad av AI

Developers from the recently shuttered Dark Outlaw Games have revealed that their cancelled PlayStation project was not a live-service game, contrary to widespread assumptions. The studio, led by Call of Duty veteran Jason Blundell, was closed by Sony this week. The team attributes the cancellation to broader industry challenges rather than project quality.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj