Build A Rocket Boy meddelar tredje omgången av uppsägningar under pågående spionutredning

Build A Rocket Boy har meddelat ytterligare uppsägningar – tredje omgången sedan lanseringen av MindsEye – och tillskriver dem branschproblem samt påstår organiserat spioneri och sabotage. Med-VD Mark Gerhard säger att studiens utredning av dessa påståenden fortskrider mot åtal.

En månad efter att ha hyllat en stor ”reset”-uppdatering för sitt open-world-spel MindsEye (se tidigare rapportering) avslöjade Build A Rocket Boy en ny våg av uppsägningar den 5 mars 2026 via med-VD Mark Gerhards LinkedIn-inlägg. Han beskrev nedskärningarna som ”djupt smärtsamma” och prisade de berörda anställdas bidrag och insatser. MindsEye, som lanserades sommaren 2025, har kämpat med buggar, dåliga recensioner (PC Metacritic 38/100) och låga spelarantal (nuvarande Steam-topp på 39). Trots patchar, inklusive februaris sjunde uppdatering som lyfte de senaste recensionerna till ’mestadels positiva’, förblir engagemanget lågt. Gerhard hänvisade till ”en av de svåraste perioderna” i spelhistorien, plus ”faktorer bortom normala utmaningar”, inklusive kriminell aktivitet som organiserat spioneri och företags-sabotage. Studion, som samarbetar med juridiska rådgivare, rapporterar att utredningen ”röjer sig mot åtal”, även om bevisen ännu inte är överväldigande. Dessa påståenden bygger på tidigare uttalanden: grundaren Leslie Benzies nämnde interna/externa sabotörer förra året, och Gerhard hänvisade till en ”media manipulation cabal” och finansierad negativitet. Nya detaljer inkluderar installationen av övervakningsprogrammet Teramind i januari 2026, som saktade ner verktygen; Gerhard lovade under ett all-hands-möte att ta bort det inom tre månader och skyllde på ett ”1 %”-problem. Han påstod att ett ”väldigt stort amerikanskt företag” spenderade över 1 miljon euro på kriminella handlingar mot studion 2025. Branschskepsis kvarstår. Huvudskådespelaren Alex Hernandez, som möter motreaktioner som spelets ansikte utåt, sa: ”Jag kanske aldrig arbetar i ett spel igen.” Framtida uppdateringar för MindsEye fortsätter mitt i osäkra juridiska utfall.

Relaterade artiklar

Realistic illustration of empty desks and packed boxes at Full Circle's Skate studio in Burnaby, symbolizing layoffs during restructuring.
Bild genererad av AI

Full Circle meddelar uppsägningar i omstrukturering av Skate-studion

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

EA-dotterbolaget Full Circle, utvecklare av liveservice-spelet Skate, meddelade uppsägningar den 25 februari 2026, som en del av en omstrukturering på huvudkontoret i Burnaby för att stödja titerns långsiktiga utveckling. Nedskärningarna drabbar ett okänt antal anställda som bidrog till Early Access-lanseringen förra september, mitt i pågående branschvida minskningar.

Build a Rocket Boy har släppt det de kallar den mest betydande uppdateringen hittills för sitt open world-spel MindsEye, och ramar in det som en nollställning inför 2026 mitt i pågående utveckling. Uppdateringen följer på en katastrofal lansering 2025 och kommer samtidigt som studions grundare Leslie Benzies ställs inför nya anklagelser. Framtida planer inkluderar en expansion och multiplayer-funktioner.

Rapporterad av AI

Mark Gerhard, VD för Build A Rocket Boy, beskrev lanseringen av studions skjutspel MindsEye som 'den sämsta lanseringen i historien'. Han tillskrev många av problemen sabotage och uppgav att studion planerar att dela bevis i en kommande uppdatering för flerspelarläget. Gerhard noterade också att försäljningssiffror och recensioner har förbättrats sedan spelet släpptes i juni förra året.

I sviterna av Epic Games uppsägningar den 24 mars, som berörde över 1 000 anställda – varav många från Fortnite-teamen – har utvecklare uttryckt oro för spelets framtid. VD Tim Sweeney har uppmanat den kvarvarande personalen att leverera nytt innehåll samtidigt som företaget blickar mot en övergång till Unreal Engine 6, men reaktionerna och kritiken understryker de utmaningar som väntar.

Rapporterad av AI

Flera utvecklare från Warner Bros. Montréal har meddelat på LinkedIn att de har sagts upp, och de flesta avslutade fredag den 13 mars. Inget formellt besked från företaget har kommit ännu. Rapporterna kommer mitt i pågående svårigheter i Warner Bros. speldivision.

Den polska skräckspelsutvecklaren Bloober Team, känd för remaken av Silent Hill 2 och Cronos: The New Dawn, har utsett tre nya ledare i takt med att studion ställer om till att hantera flera projekt samtidigt. Studion arbetar för närvarande med två egna enspelarspel i skräckgenren samt fem samproduktioner. VD Piotr Babieno betonade att förändringen stöder långsiktig stabilitet utan att företaget tar sig vatten över huvudet.

Rapporterad av AI

Josef Fares, grundare av Hazelight Studios, har meddelat att teamet arbetar på ett nytt spel efter framgången med Split Fiction. Han delade ett foto på Twitter som visar motion capture-skådespelare och bekräftar aktiv utveckling. Studion påbörjade tidiga arbeten med projektet 2025.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj