Build A Rocket Boy har meddelat ytterligare uppsägningar – tredje omgången sedan lanseringen av MindsEye – och tillskriver dem branschproblem samt påstår organiserat spioneri och sabotage. Med-VD Mark Gerhard säger att studiens utredning av dessa påståenden fortskrider mot åtal.
En månad efter att ha hyllat en stor ”reset”-uppdatering för sitt open-world-spel MindsEye (se tidigare rapportering) avslöjade Build A Rocket Boy en ny våg av uppsägningar den 5 mars 2026 via med-VD Mark Gerhards LinkedIn-inlägg. Han beskrev nedskärningarna som ”djupt smärtsamma” och prisade de berörda anställdas bidrag och insatser. MindsEye, som lanserades sommaren 2025, har kämpat med buggar, dåliga recensioner (PC Metacritic 38/100) och låga spelarantal (nuvarande Steam-topp på 39). Trots patchar, inklusive februaris sjunde uppdatering som lyfte de senaste recensionerna till ’mestadels positiva’, förblir engagemanget lågt. Gerhard hänvisade till ”en av de svåraste perioderna” i spelhistorien, plus ”faktorer bortom normala utmaningar”, inklusive kriminell aktivitet som organiserat spioneri och företags-sabotage. Studion, som samarbetar med juridiska rådgivare, rapporterar att utredningen ”röjer sig mot åtal”, även om bevisen ännu inte är överväldigande. Dessa påståenden bygger på tidigare uttalanden: grundaren Leslie Benzies nämnde interna/externa sabotörer förra året, och Gerhard hänvisade till en ”media manipulation cabal” och finansierad negativitet. Nya detaljer inkluderar installationen av övervakningsprogrammet Teramind i januari 2026, som saktade ner verktygen; Gerhard lovade under ett all-hands-möte att ta bort det inom tre månader och skyllde på ett ”1 %”-problem. Han påstod att ett ”väldigt stort amerikanskt företag” spenderade över 1 miljon euro på kriminella handlingar mot studion 2025. Branschskepsis kvarstår. Huvudskådespelaren Alex Hernandez, som möter motreaktioner som spelets ansikte utåt, sa: ”Jag kanske aldrig arbetar i ett spel igen.” Framtida uppdateringar för MindsEye fortsätter mitt i osäkra juridiska utfall.