Build A Rocket Boy ha anunciado más despidos —la tercera ronda desde el lanzamiento de MindsEye— atribuyéndolos a problemas de la industria y alegando espionaje y sabotaje organizados. El co-CEO Mark Gerhard dijo que la investigación del estudio sobre estas afirmaciones está progresando hacia el enjuiciamiento.
Un mes después de promocionar una importante actualización de «reset» para su juego de mundo abierto MindsEye (ver cobertura anterior), Build A Rocket Boy reveló otra ola de despidos el 5 de marzo de 2026, a través de una publicación en LinkedIn del co-CEO Mark Gerhard. Describiendo los recortes como «profundamente dolorosos», Gerhard elogió las contribuciones de los empleados afectados. MindsEye, lanzado en el verano de 2025, ha tenido problemas con fallos, malas críticas (PC Metacritic 38/100) y bajos conteos de jugadores (pico actual en Steam de 39). A pesar de los parches, incluida la séptima actualización de febrero que elevó las críticas recientes a «mayormente positivas», el nivel de participación sigue siendo bajo. Gerhard citó «uno de los períodos más difíciles» en la historia de los videojuegos, además de «factores más allá de los desafíos normales», incluyendo actividad criminal como espionaje organizado y sabotaje corporativo. El estudio, que trabaja con asesores legales, informa que la pesquisa «avanza hacia el enjuiciamiento», aunque la evidencia aún no es abrumadora. Estas afirmaciones se apoyan en declaraciones previas: el fundador Leslie Benzies citó saboteadores internos y externos el año pasado, y Gerhard se refirió a un «cabal de manipulación mediática» y negatividad financiada. Nuevos detalles incluyen la instalación en enero de 2026 del software de monitoreo Teramind, que ralentizó las herramientas; Gerhard prometió su retirada en tres meses durante una reunión general, culpando a un problema del «1%». Alegó que una «muy grande empresa estadounidense» gastó más de 1 millón de euros en actos criminales contra el estudio en 2025. El escepticismo de la industria persiste. El actor principal Alex Hernandez, que enfrenta críticas como imagen del juego, dijo: «Podría no volver a trabajar en un videojuego nunca más». Las futuras actualizaciones de MindsEye continúan en medio de resultados legales inciertos.