Blundell y JCbackfire reaccionan al cierre de Dark Outlaw Games en Twitch: 'Estábamos haciendo un juegazo'

Un día después de que Sony Interactive Entertainment anunciara el cierre de Dark Outlaw Games, el estudio de PlayStation con un año de antigüedad, el fundador Jason Blundell y el ex diseñador de niveles JCbackfire discutieron el cierre en una transmisión de Twitch. Lamentaron el prometedor proyecto en etapa inicial (que no era un juego como servicio) y expresaron que no guardan rencor hacia Sony en medio de sus cambios estratégicos.

La transmisión de Twitch se produjo después de que el usuario de ResetEra, J-Soul, informara por primera vez sobre el anuncio interno del 24 de marzo, confirmado más tarde por Jason Schreier de Bloomberg. Blundell, quien fundó Dark Outlaw la primavera pasada tras el cierre de su estudio anterior, Deviation Games, en 2024, dijo sobre el proyecto cancelado: "Vas a lamentar lo que pudo haber sido porque estábamos haciendo un juegazo". Destacó que los fans se habrían emocionado y atribuyó la decisión a cambios en las prioridades: "Puedo asegurarles, y a mí me lo han asegurado, que los tiempos cambian, el enfoque cambia... no hay resentimientos". JCbackfire, ahora desempleado junto al resto del equipo, añadió: "En resumen, estamos desempleados. La sensación es definitivamente que estamos caídos, pero no derrotados". Ambos evitaron dar detalles específicos para respetar la confidencialidad, y Blundell señaló: "Fue una maldita lástima". El cierre coincide con desafíos más amplios en Sony, incluidos los recientes despidos en Bluepoint Games.

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