Blundell et JCbackfire réagissent à la fermeture de Dark Outlaw Games sur Twitch : « Nous étions en train de créer un jeu extraordinaire »

Au lendemain de l'annonce par Sony Interactive Entertainment de la fermeture de Dark Outlaw Games, studio PlayStation vieux d'un an, le fondateur Jason Blundell et l'ancien concepteur de niveaux JCbackfire ont discuté de cette fermeture lors d'une diffusion sur Twitch. Ils ont exprimé leurs regrets concernant ce projet prometteur, qui n'était pas un jeu en service continu, tout en précisant ne nourrir aucune rancœur envers Sony dans le cadre de ses changements stratégiques.

La diffusion sur Twitch a fait suite à l'annonce interne du 24 mars, d'abord rapportée par l'utilisateur de ResetEra J-Soul puis confirmée par Jason Schreier de Bloomberg. Blundell, qui avait fondé Dark Outlaw au printemps dernier après la fermeture de son précédent studio Deviation Games en 2024, a déclaré au sujet du projet annulé : « On finit par faire le deuil de ce qui aurait pu être, car nous étions en train de créer un jeu extraordinaire. » Il a souligné que les fans auraient été enthousiastes, attribuant la décision à une évolution des priorités : « Je peux vous assurer — et on me l'a assuré — que c'est simplement une question de changement d'époque, de changement de stratégie... il n'y a aucune animosité. » JCbackfire, désormais sans emploi avec le reste de l'équipe, a ajouté : « En résumé, nous sommes au chômage. Le sentiment général est que nous sommes tombés, mais nous ne sommes pas finis. » Le duo a évité d'entrer dans les détails par respect pour la confidentialité, Blundell reconnaissant toutefois : « C'était vraiment nul. » Cette fermeture s'inscrit dans un contexte de défis plus larges pour Sony, incluant les licenciements récents chez Bluepoint Games.

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Les développeurs du studio Dark Outlaw Games, récemment fermé, ont révélé que leur projet PlayStation annulé n'était pas un jeu service, contrairement aux suppositions largement répandues. Le studio, dirigé par Jason Blundell, vétéran de Call of Duty, a été fermé par Sony cette semaine. L'équipe attribue cette annulation aux difficultés actuelles du secteur plutôt qu'à la qualité du projet.

Rapporté par l'IA

Sony a fermé Dark Outlaw Games, un studio « first-party » fondé en 2025 par l'ancien producteur de Call of Duty, Jason Blundell, avant même que celui-ci ne puisse annoncer son premier titre PlayStation. Jason Schreier, journaliste pour Bloomberg, a rapporté cette fermeture, qui fait suite à une annonce interne effectuée mardi et s'inscrit dans le cadre de coupes plus larges au sein du personnel de PlayStation, incluant les équipes de développement mobile, alors que Sony fait face à des difficultés avec les jeux multijoueurs et les services en direct.

Eidos-Montréal a licencié environ 124 employés et annulé un jeu en monde ouvert inédit, provisoirement intitulé Wildlands, selon un rapport de Tom Henderson d'Insider Gaming. Le directeur du studio, David Anfossi, quitte également le studio appartenant à Embracer. Le projet, en développement depuis début 2019, avait mobilisé des ressources importantes.

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