Le directeur de design de Saints Row déclare la franchise morte après le ghosting d'Embracer

Chris Stockman, directeur de design du Saints Row original, a déclaré la franchise morte après un silence radio d'Embracer Group. Le novembre dernier, Embracer l'a contacté pour une idée potentielle de préquelle, mais des mois plus tard, il rapporte être ignoré. Cela survient après l'échec du reboot de 2022 et la fermeture de Volition en 2023.

La série Saints Row, qui a commencé comme un succès inattendu en 2006 en repoussant les limites du genre sandbox urbain au-delà même de Grand Theft Auto, a fait face à des défis avec son reboot de 2022. Développé par Volition après le départ de Stockman du studio, le reboot a souffert de problèmes techniques et d'un désaccord tonal avec les attentes des fans, manquant ses objectifs de ventes.  nnEn novembre 2025, Stockman a révélé qu'Embracer Group, détenteur de l'IP, l'avait contacté pour discuter de ses idées de relance de la série. Il a proposé une préquelle se déroulant dans les années 1970, visant à rafraîchir la franchise tout en préservant son humour emblématique. Cependant, répondant à un fan sur Discord, Stockman déclare maintenant : « [H]onnêtement, je pense que la franchise est morte, malheureusement. » Il a ajouté : « J'ai le sentiment qu'Embracer n'a aucune capacité à en faire quoi que ce soit. J'aimerais que les choses soient différentes. J'ai fait de mon mieux pour proposer une voie à suivre, mais ils m'ont ghosté. »  nnEmbracer a acquis Volition en 2018 dans le cadre de l'achat de Koch Media, et le reboot de 2022 était le seul projet du studio sous leur propriété au milieu de restructurations continues et de changements de personnel. Après les performances décevantes du reboot, Embracer a fermé Volition en 2023. Le PDG de Saber Interactive, Matt Karch, a commenté le reboot en disant : « Ils ne savaient pas ce qu'ils construisaient. Ils n'avaient aucune direction réelle. Ça ne pouvait pas durer. Et qui va les financer pour le prochain jeu après ce désastre ? »  nnCe développement s'inscrit dans la tendance d'Embracer à annuler des projets, y compris les reprises de Perfect Dark et Deus Ex, et les récents remous autour des efforts de Crystal Dynamics sur Tomb Raider au milieu de nouvelles restructurations.

Articles connexes

Iron Galaxy Studios executive denying Fallout 3 and New Vegas remaster rumors in a conference room with game screens displayed.
Image générée par IA

Iron Galaxy denies Fallout 3, New Vegas remaster rumors from company post

Rapporté par l'IA Image générée par IA

Iron Galaxy Studios has denied rumors of a Fallout 3 or New Vegas remaster, following a February 2026 LinkedIn post showing Fallout-themed screens at a company meeting. This comes amid ongoing speculation, including earlier January reports of remasters in development.

Chris Stockman, design director for the original Saints Row, believes the franchise is finished after Embracer Group ignored his proposed prequel idea. Stockman shared his disappointment on Discord, stating that the company has shown no interest in reviving the series. This comes amid Embracer's history of studio closures and canceled projects.

Rapporté par l'IA

Eidos-Montréal has laid off roughly 124 employees and cancelled an unannounced open-world game tentatively titled Wildlands, according to a report by Insider Gaming's Tom Henderson. Studio head David Anfossi is also leaving the Embracer-owned studio. The project, in development since early 2019, had consumed significant resources.

Christofer Sundberg, co-founder of Avalanche Studios, stated that the studio's canceled 2009 game AionGuard featured elements similar to those in Crimson Desert. In a recent PC Gamer interview, Sundberg expressed lasting resentment toward the publisher that ended the project via text message. The open-world fantasy title never progressed beyond low-resolution screenshots after its early announcement.

Rapporté par l'IA

Embracer-owned Eidos Montreal has laid off 124 employees due to changing project needs. Studio head David Anfossi, a 19-year veteran, is also departing. The studio described the cuts as necessary to focus efforts where it can be most effective.

Housemarque's Gregory Louden avoided questions on a potential PC release for the studio's upcoming PS5 game Saros in a recent interview, focusing solely on its PlayStation launch. This follows Bloomberg reports that Sony has scrapped PC ports for first-party single-player titles including Saros.

Rapporté par l'IA

Zach Cregger, director of the upcoming Resident Evil live-action film, has warned that fans will 'crucify' him if the reboot disappoints. Speaking to The New York Times, the filmmaker behind Barbarian and Weapons expressed his own fears as a gamer about video game adaptations. The movie is set for release on September 18, 2026.

 

 

 

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser