Chris Stockman, directeur de design du Saints Row original, a déclaré la franchise morte après un silence radio d'Embracer Group. Le novembre dernier, Embracer l'a contacté pour une idée potentielle de préquelle, mais des mois plus tard, il rapporte être ignoré. Cela survient après l'échec du reboot de 2022 et la fermeture de Volition en 2023.
La série Saints Row, qui a commencé comme un succès inattendu en 2006 en repoussant les limites du genre sandbox urbain au-delà même de Grand Theft Auto, a fait face à des défis avec son reboot de 2022. Développé par Volition après le départ de Stockman du studio, le reboot a souffert de problèmes techniques et d'un désaccord tonal avec les attentes des fans, manquant ses objectifs de ventes. nnEn novembre 2025, Stockman a révélé qu'Embracer Group, détenteur de l'IP, l'avait contacté pour discuter de ses idées de relance de la série. Il a proposé une préquelle se déroulant dans les années 1970, visant à rafraîchir la franchise tout en préservant son humour emblématique. Cependant, répondant à un fan sur Discord, Stockman déclare maintenant : « [H]onnêtement, je pense que la franchise est morte, malheureusement. » Il a ajouté : « J'ai le sentiment qu'Embracer n'a aucune capacité à en faire quoi que ce soit. J'aimerais que les choses soient différentes. J'ai fait de mon mieux pour proposer une voie à suivre, mais ils m'ont ghosté. » nnEmbracer a acquis Volition en 2018 dans le cadre de l'achat de Koch Media, et le reboot de 2022 était le seul projet du studio sous leur propriété au milieu de restructurations continues et de changements de personnel. Après les performances décevantes du reboot, Embracer a fermé Volition en 2023. Le PDG de Saber Interactive, Matt Karch, a commenté le reboot en disant : « Ils ne savaient pas ce qu'ils construisaient. Ils n'avaient aucune direction réelle. Ça ne pouvait pas durer. Et qui va les financer pour le prochain jeu après ce désastre ? » nnCe développement s'inscrit dans la tendance d'Embracer à annuler des projets, y compris les reprises de Perfect Dark et Deus Ex, et les récents remous autour des efforts de Crystal Dynamics sur Tomb Raider au milieu de nouvelles restructurations.