Le studio Eidos Montréal, propriété d'Embracer, a licencié 124 employés en raison de l'évolution des besoins des projets. David Anfossi, directeur du studio et vétéran de 19 ans, quitte également ses fonctions. Le studio a qualifié ces coupes de nécessaires pour concentrer ses efforts là où il peut être le plus efficace.
Eidos Montréal a annoncé lundi une réduction de ses effectifs de 124 personnes au sein des équipes de production et de support. Le studio a déclaré : « La réduction d'effectifs touchant 124 employés est le résultat de l'évolution des besoins des projets et affecte les équipes de production et de support. » Il a ajouté : « Aujourd'hui est une journée difficile pour notre studio ; elle reflète la nécessité de s'adapter et de concentrer nos efforts là où Eidos Montréal peut être le plus efficace. » L'entreprise a tenu à exprimer sa gratitude envers les personnes concernées, soulignant que cette décision ne remet pas en cause leur talent ni leurs performances, et s'est engagée à les accompagner avec respect tout en assurant la continuité des équipes. Après de nombreuses années à la tête du studio, David Anfossi quitte Eidos Montréal. Le studio l'a remercié pour ses contributions et a indiqué qu'un plan de transition est en cours, avec des mises à jour sur la nouvelle direction à venir. Il s'agit du dernier épisode d'une série de licenciements chez le développeur de Deus Ex, faisant suite à la suppression de 75 postes en mars 2025 et à une autre vague en décembre dernier. Eidos Montréal a sorti Marvel’s Guardians of the Galaxy en 2021 et a soutenu des projets Xbox, notamment Grounded 2 et Fable. Insider Gaming avait précédemment rapporté que le studio travaillait sur un nouveau jeu d'action-aventure AAA en monde ouvert, en développement depuis 2019, parallèlement à des projets mis au placard, comme des ébauches pour une suite de Deus Ex.