Obsidian perd environ 25 % de ses effectifs lors des licenciements chez Xbox

Obsidian Entertainment supprime 60 à 70 postes, soit environ un quart de ses effectifs, dans le cadre d'une restructuration plus large de Xbox annoncée plus tôt cette semaine.

Ces suppressions concernent des artistes, des concepteurs, des scénaristes, des producteurs, des programmeurs et des testeurs QA. Plusieurs employés présents depuis plus d'une décennie au sein du studio sont touchés, notamment le directeur artistique de The Outer Worlds et l'unique recruteur du studio.

Microsoft n'avait pas mentionné Obsidian lors de l'annonce initiale de 3 200 suppressions de postes, mais les rapports indiquent que le studio fait partie de la première vague. Environ la moitié du total des réductions chez Xbox aura lieu immédiatement, le reste étant prévu au cours de l'année à venir ; la plupart des rôles affectés chez Obsidian font partie de cette phase initiale.

Le concepteur narratif Jay Turner, dont les crédits incluent Avowed, a publié sur Bluesky que ces coupes s'apparentent à des « rituels sacrificiels de Microsoft ». Une réunion générale a eu lieu le 7 juillet pour discuter des prochaines étapes.

Le développement de Grounded 2 se poursuit, et du contenu téléchargeable supplémentaire pour The Outer Worlds 2 est toujours prévu. Obsidian a été acquis par Microsoft en 2018.

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