ZeniMax Online Studios a été frappé par une nouvelle série de licenciements, les rapports indiquant que jusqu'à la moitié de l'équipe pourrait être touchée. Ces coupes interviennent moins d'un an après des réductions précédentes au sein du studio.
Un rapport de Kotaku a qualifié ces dernières coupes de brutales. Des sources ont indiqué au média que l'ampleur de la décision soulève des doutes quant à la manière dont The Elder Scrolls Online pourra continuer à fonctionner.
La responsable de la communauté Jessica Folsom a publié une déclaration sur le forum du jeu. Celle-ci réaffirme l'engagement envers le titre et précise que l'équipe reste concentrée sur le lancement de la Saison Une.
La déclaration ajoute que la feuille de route des mises à jour au-delà de la Saison Une sera modifiée. Un e-mail interne a justifié ces suppressions de postes comme une mesure visant à améliorer la croissance à long terme, en mettant l'accent sur les franchises majeures, notamment The Elder Scrolls, Fallout, Doom, Quake et Wolfenstein.
Il s'agit de la deuxième vague majeure de licenciements en moins d'un an. Les coupes précédentes, qui ont touché une partie importante de l'équipe de développement et conduit à l'annulation de Project Blackbird, avaient été qualifiées d'inhumaines par l'un des développeurs concernés.