Microsoft a annoncé d'importants licenciements au sein de sa division jeux vidéo et d'autres unités le 6 juillet 2026. Les suppressions concernent au total 4 800 postes, soit 2,1 % de l'effectif mondial. Xbox se sépare de plusieurs studios dans le cadre de ce plan de redressement.
La PDG de Xbox, Asha Sharma, a déclaré dans une note interne que la santé financière de l'entreprise n'était pas satisfaisante. Elle a cité des coûts élevés, une base de clients restreinte, ainsi qu'une croissance insuffisante du Game Pass et des jeux produits en interne. La moitié des 3 200 licenciements chez Xbox ont pris effet immédiatement, le reste étant prévu d'ici juin 2027.
L'entreprise se sépare également de Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory et Undead Labs. Arkane Studios étudie actuellement ses options stratégiques. Mme Sharma a précisé qu'aucun projet ou jeu produit en interne ayant déjà fait l'objet d'une annonce publique n'est annulé.
Par ailleurs, 3 200 suppressions de postes supplémentaires concernent les activités hors Xbox, principalement dans le segment Commercial Business. La vice-présidente exécutive de Microsoft, Amy Coleman, a souligné que les postes supprimés ne sont pas remplacés par l'IA, tout en reconnaissant les tendances liées à l'automatisation.
Mme Sharma a qualifié ces mesures de nécessaires pour simplifier les opérations et se concentrer sur les franchises majeures. Ces changements font suite à des licenciements survenus en 2024 et 2025.