Illustration of Microsoft Xbox layoffs showing office workers packing boxes
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Microsoft corta 4.800 empregos em meio à reestruturação do Xbox

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A Microsoft anunciou grandes demissões em sua divisão de jogos e outras unidades em 6 de julho de 2026. Os cortes totalizam 4.800 cargos, ou 2,1 por cento da força de trabalho global. O Xbox está se desfazendo de vários estúdios como parte da reestruturação.

A CEO do Xbox, Asha Sharma, afirmou em um memorando aos funcionários que o negócio não está saudável. Ela citou custos elevados, uma base de clientes pequena e um crescimento insuficiente no Game Pass e em jogos desenvolvidos internamente. Metade das 3.200 demissões no Xbox entrou em vigor imediatamente, sendo o restante esperado até junho de 2027.

A empresa também está se desfazendo da Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory e Undead Labs. O Arkane Studios está analisando opções estratégicas. Sharma declarou que nenhum jogo ou projeto desenvolvido internamente anunciado publicamente está sendo cancelado.

Outros 3.200 empregos estão sendo cortados fora do Xbox, principalmente no segmento de Negócios Comerciais. A vice-presidente executiva da Microsoft, Amy Coleman, observou que os cargos eliminados não estão sendo substituídos por IA, embora tenha reconhecido as tendências de automação.

Sharma descreveu as medidas como necessárias para simplificar as operações e focar em franquias maiores. As mudanças seguem demissões anteriores em 2024 e 2025.

O que as pessoas estão dizendo

As reações iniciais no X expressam preocupação com as perdas generalizadas de empregos e o desinvestimento em estúdios, com usuários criticando a viabilidade futura do Xbox, as decisões da gestão e vinculando as demissões a prioridades econômicas ou corporativas mais amplas, como os investimentos em IA.

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