Demissões
Epic Games demite mais de 1.000 funcionários devido à queda no engajamento de Fortnite
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A Epic Games anunciou demissões afetando mais de 1.000 funcionários em 24 de março, citando uma queda no engajamento de Fortnite que levou os gastos a superarem a receita. O CEO Tim Sweeney expressou pesar em uma postagem no blog, observando que os cortes, juntamente com mais de US$ 500 milhões em outras economias de custos, estabilizarão a empresa. Os funcionários afetados receberão pacotes de rescisão que incluem pelo menos quatro meses de salário base e extensão do plano de saúde.
In the aftermath of Epic Games' March 24 layoffs affecting over 1,000 employees—many from Fortnite teams—developers have voiced worries about the battle royale game's future. CEO Tim Sweeney called on remaining staff to deliver fresh content while eyeing a shift to Unreal Engine 6, but reactions and backlash underscore the challenges ahead.
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A empresa argentina Lumilagro anunciou cortes de preços em suas garrafas térmicas para mate após uma reestruturação produtiva que envolveu a saída de mais de 100 funcionários por acordo mútuo. A publicação oficial da empresa no X defendendo as mudanças gerou indignação entre usuários e figuras públicas, alimentando o debate sobre empregos e a indústria.
EA subsidiary Full Circle, developer of the live-service Skate game, announced layoffs on February 25, 2026, as part of a restructuring at its Burnaby headquarters to support the title's long-term development. The cuts affect an unspecified number of staff who contributed to its Early Access launch last September, amid ongoing industry-wide reductions.
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Full Circle, desenvolvedora do jogo Skate, está se reestruturando e demitindo funcionários menos de seis meses após o lançamento em acesso antecipado. As mudanças visam apoiar o futuro de longo prazo do jogo como título free-to-play de serviço ao vivo. O estúdio, formado pela Electronic Arts em 2021, reconheceu o impacto nos funcionários afetados.
Reports indicate that Chinese firm Tencent provided secret funding for the hero shooter Highguard, developed by Wildlight Entertainment. The game, launched last month, has faced mass layoffs at the studio and a sharp decline in players. Its official website went offline today, fueling speculation about its future.
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A laid-off developer from Wildlight Entertainment's Highguard has deleted a social media post criticizing toxic reactions to the game after its reveal and launch. Josh Sobel, who worked on the multiplayer shooter, faced backlash for suggesting that online negativity contributed to its poor reception. The post, shared shortly after studio layoffs, highlighted the immediate hate following the Game Awards 2025 trailer.
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