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Somber image of an empty Epic Games office with declining Fortnite charts on screens, symbolizing over 1,000 layoffs due to engagement downturn.
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Epic Gamesが1,000人超を解雇、Fortniteのエンゲージメント低下が要因

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Epic Gamesは3月24日、1,000人以上の従業員を対象とした解雇を発表した。Fortniteのエンゲージメント低下により支出が収益を上回っていることが理由としている。ティム・スウィーニーCEOはブログで遺憾の意を表明し、今回の人員削減と5億ドル以上のコスト削減を合わせることで、会社の経営を安定させると述べた。対象となった従業員には、少なくとも4か月分の基本給相当額を含む退職金パッケージと、医療保険の延長が提供される。

3月24日にEpic Gamesが実施した1,000人以上の従業員を対象とするレイオフにより、Fortniteチームからも多くの離職者が出たことを受け、開発者たちの間で同ゲームの将来に対する不安が広がっている。CEOのTim Sweeney氏は残ったスタッフに対し、新鮮なコンテンツの提供とUnreal Engine 6への移行を見据えた取り組みを求めたが、社内外からの反発は同社が直面する課題の深刻さを浮き彫りにしている。

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Argentine company Lumilagro announced price cuts for its mate thermoses after a production overhaul involving the departure of over 100 employees by mutual agreement. The firm's official X post defending the changes sparked anger from users and public figures, fueling debate on jobs and industry.

EA子会社のFull Circleは、ライブサービスゲームSkateの開発元として、2026年2月25日にバーナビー本社での再編の一環としてレイオフを発表した。これはタイトルの長期開発を支援するためのもので、昨年9月のEarly Accessローンチに貢献した不明な数のスタッフに影響し、業界全体の継続的な削減の中で行われた。

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Skate ゲームの開発元である Full Circle は、アーリーアクセスローンチから6か月未満で再編成を行い、スタッフをレイオフします。この変更は、ゲームを free-to-play ライブサービスタイトルとしての長期的な未来を支援することを目的としています。2021年に Electronic Arts によって設立されたスタジオは、影響を受けた従業員への影響を認めています。

報道によると、中国企業TencentがWildlight Entertainmentが開発したヒーローシューターHighguardに対し秘密裏に資金提供していたという。昨年12月に発売された同ゲームは、スタジオで大量レイオフが発生し、プレイヤー数が急落している。公式ウェブサイトが本日オフラインになり、将来についての憶測を呼んでいる。

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Wildlight EntertainmentのHighguardから解雇された開発者が、ゲームの発表と発売後の毒性反応を批判するソーシャルメディア投稿を削除した。マルチプレイヤーシューターで働いていたJosh Sobelは、オンラインのネガティビティがゲームの悪い評判に寄与したと示唆したことで非難を浴びた。この投稿は、スタジオのレイオフ直後に共有され、Game Awards 2025のトレーラー後の即時ヘイトを強調していた。

 

 

 

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