Licenciements
Epic Games licencie plus de 1 000 employés en raison du ralentissement de Fortnite
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Le 24 mars, Epic Games a annoncé le licenciement de plus de 1 000 employés, invoquant un recul de l'engagement sur Fortnite qui a conduit à des dépenses supérieures aux revenus. Le PDG Tim Sweeney a exprimé ses regrets dans un article de blog, soulignant que ces suppressions de postes, accompagnées de plus de 500 millions de dollars d'économies sur d'autres coûts, permettront de stabiliser l'entreprise. Le personnel concerné bénéficiera d'indemnités de départ incluant au moins quatre mois de salaire de base ainsi qu'une prolongation de leur couverture santé.
À la suite des licenciements du 24 mars chez Epic Games, touchant plus de 1 000 employés — dont beaucoup issus des équipes de Fortnite —, les développeurs ont exprimé leurs inquiétudes quant à l'avenir du jeu de battle royale. Le PDG Tim Sweeney a appelé le personnel restant à proposer du contenu inédit tout en envisageant un passage vers l'Unreal Engine 6, mais les réactions et la controverse soulignent les défis à venir.
Rapporté par l'IA
L'entreprise argentine Lumilagro a annoncé une baisse des prix de ses thermos à maté après une restructuration de sa production impliquant le départ de plus de 100 employés par consentement mutuel. La publication officielle de l'entreprise sur X pour défendre ces changements a suscité la colère des utilisateurs et de personnalités publiques, alimentant le débat sur l'emploi et l'industrie.
Filiale d'EA Full Circle, développeur du jeu live-service Skate, a annoncé des licenciements le 25 février 2026, dans le cadre d'une restructuration de son siège de Burnaby pour soutenir le développement à long terme du titre. Les coupes affectent un nombre non spécifié de salariés ayant contribué à son lancement en Early Access en septembre dernier, au milieu de réductions sectorielles en cours.
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Full Circle, le développeur du jeu Skate, se restructure et licencie du personnel moins de six mois après son lancement en accès anticipé. Les changements visent à soutenir l'avenir à long terme du jeu en tant que titre free-to-play en service live. Le studio, créé par Electronic Arts en 2021, a reconnu l'impact sur les employés touchés.
Des rapports indiquent que l'entreprise chinoise Tencent a fourni un financement secret pour le hero shooter Highguard, développé par Wildlight Entertainment. Le jeu, lancé le mois dernier, a fait face à des licenciements massifs au studio et à une forte baisse du nombre de joueurs. Son site web officiel est hors ligne aujourd'hui, alimentant les spéculations sur son avenir.
Rapporté par l'IA
Un développeur licencié de Highguard de Wildlight Entertainment a supprimé un post sur les réseaux sociaux critiquant les réactions toxiques au jeu après sa révélation et son lancement. Josh Sobel, qui a travaillé sur le shooter multijoueur, a fait face à des réactions négatives pour avoir suggéré que la négativité en ligne a contribué à sa mauvaise réception. Le post, partagé peu après les licenciements au studio, mettait en lumière la haine immédiate suite à la bande-annonce des Game Awards 2025.
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