Ubisoft propose des licenciements dans ses studios suédois Massive Entertainment et Stockholm

Ubisoft a proposé de supprimer environ 55 emplois dans ses studios suédois, Massive Entertainment et Ubisoft Stockholm, dans le cadre d'efforts continus de restructuration. Cela fait suite aux offres de départs volontaires proposées l'année dernière et s'inscrit dans des mesures plus larges de réduction des coûts au sein de l'entreprise. Les changements visent à aligner les effectifs sur les besoins des projets à long terme sans affecter les performances individuelles.

Ubisoft a annoncé le 13 janvier 2026 une restructuration organisationnelle proposée qui pourrait éliminer environ 55 postes dans ses deux studios suédois : Massive Entertainment et Ubisoft Stockholm. Il s'agit de la deuxième vague de licenciements de l'entreprise en début d'année, s'appuyant sur le Programme de Départs Volontaires lancé à l'automne 2025. Massive Entertainment, connu pour le développement de la série The Division, Star Wars Outlaws et Avatar: Frontiers of Pandora, continuera à travailler sur des projets incluant The Division 3. Ubisoft Stockholm se concentre sur une nouvelle franchise non divulguée utilisant la technologie de calcul cloud Ubisoft Scalar du studio. Dans un communiqué à IGN, Ubisoft a expliqué : « Cette restructuration fait suite à l'achèvement du Programme de Départs Volontaires lancé à l'automne 2025, à une feuille de route à long terme finalisée et à un processus de staffing et de nominations achevé, qui ont ensemble fourni une visibilité plus claire sur la structure et la capacité requises pour soutenir le travail des deux studios de manière durable dans le temps. Ces changements proposés sont prospectifs et structurels, ils ne sont pas liés aux performances individuelles, aux livrables récents ou à la qualité du travail produit par les équipes. » L'entreprise a souligné que l'orientation à long terme des deux studios reste inchangée. Cela suit la fermeture d'Ubisoft Halifax début janvier, qui a entraîné 71 pertes d'emplois seulement 16 jours après la syndicalisation des travailleurs là-bas. Ubisoft a qualifié cette décision de faisant partie d'efforts plus larges pour rationaliser les opérations. Ces mesures reflètent les réductions de coûts continues chez Ubisoft au milieu des défis dans l'industrie du jeu vidéo, bien que l'entreprise insiste sur le fait que les restructurations visent la durabilité plutôt que de réagir à des résultats de projets spécifiques.

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