A Ubisoft propôs cortar cerca de 55 empregos em seus estúdios suecos, Massive Entertainment e Ubisoft Stockholm, como parte de esforços contínuos de reestruturação. Isso segue as ofertas de saídas voluntárias do ano passado e ocorre em meio a medidas mais amplas de redução de custos na empresa. As mudanças visam alinhar o pessoal às necessidades de projetos de longo prazo sem afetar o desempenho individual.
A Ubisoft anunciou em 13 de janeiro de 2026 uma proposta de reestruturação organizacional que poderia eliminar cerca de 55 cargos em seus dois estúdios suecos: Massive Entertainment e Ubisoft Stockholm. Isso marca a segunda rodada de demissões da empresa no início do ano, construindo sobre o Programa de Saída Voluntária lançado no outono de 2025. A Massive Entertainment, conhecida pelo desenvolvimento da série The Division, Star Wars Outlaws e Avatar: Frontiers of Pandora, continuará trabalhando em projetos incluindo The Division 3. A Ubisoft Stockholm está focada em uma nova franquia não divulgada que utiliza a tecnologia de computação em nuvem Ubisoft Scalar do estúdio. Em um comunicado à IGN, a Ubisoft explicou: «Esta reestruturação segue a conclusão do Programa de Saída Voluntária lançado no outono de 2025, um roteiro de longo prazo finalizado e um processo concluído de alocação de pessoal e nomeações, que juntos forneceram maior visibilidade sobre a estrutura e capacidade necessárias para apoiar o trabalho dos dois estúdios de forma sustentável ao longo do tempo. Essas mudanças propostas são prospectivas e estruturais, não estão relacionadas ao desempenho individual, entregas recentes ou qualidade do trabalho produzido pelas equipes». A empresa enfatizou que a direção de longo prazo para ambos os estúdios permanece inalterada. Isso segue o fechamento da Ubisoft Halifax no início de janeiro, que resultou em 71 perdas de empregos apenas 16 dias após os trabalhadores lá se sindicalizarem. A Ubisoft descreveu essa decisão como parte de esforços mais amplos para otimizar as operações. Esses movimentos refletem cortes de custos contínuos na Ubisoft em meio a desafios na indústria de games, embora a empresa insista que as reestruturações visam sustentabilidade em vez de reagir a resultados de projetos específicos.