Ubisoft proposes layoffs at Swedish studios Massive Entertainment and Stockholm

Ubisoft has proposed cutting around 55 jobs at its Swedish studios, Massive Entertainment and Ubisoft Stockholm, as part of ongoing restructuring efforts. This follows voluntary buyouts offered last year and comes amid broader cost-cutting measures at the company. The changes aim to align staffing with long-term project needs without affecting individual performance.

Ubisoft announced on January 13, 2026, a proposed organizational restructure that could eliminate approximately 55 roles across its two Swedish studios: Massive Entertainment and Ubisoft Stockholm. This marks the company's second round of layoffs early in the year, building on a Voluntary Leave Program launched in the fall of 2025.

Massive Entertainment, known for developing the The Division series, Star Wars Outlaws, and Avatar: Frontiers of Pandora, will continue work on projects including The Division 3. Ubisoft Stockholm is focusing on a new, undisclosed franchise that utilizes the studio's Ubisoft Scalar cloud computing technology.

In a statement to IGN, Ubisoft explained: "This restructure follows the completion of the Voluntary Leave Program launched during the fall of 2025, a finalized long-term roadmap and a completed staffing and appointment process, which together have provided clearer visibility into the structure and capacity required to support the two studios’ work and sustainably over time. These proposed changes are forward-looking and structural, they are not related to individual performance, recent deliveries or the quality of the work produced by the teams."

The company emphasized that the long-term direction for both studios remains unchanged. This follows the closure of Ubisoft Halifax earlier in January, which resulted in 71 job losses just 16 days after workers there unionized. Ubisoft described that decision as part of broader efforts to streamline operations.

These moves reflect ongoing cost-cutting at Ubisoft amid challenges in the gaming industry, though the firm insists the restructures are aimed at sustainability rather than reacting to specific project outcomes.

Verwandte Artikel

Illustration of striking Ubisoft workers protesting redundancies, game cancellations, and stock plunge outside Paris studio.
Bild generiert von KI

Ubisoft-Umstrukturierung löst Streiks und Spielstornierungen aus

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Das kürzliche unternehmensweite Reset von Ubisoft hat zur Stornierung von sechs Spielen, Studio-Schließungen und einem Vorschlag für 200 freiwillige Kündigungen in Frankreich geführt, was Gewerkschaften dazu veranlasst hat, für Streiks zu stimmen. Die Maßnahme umfasst die Streichung des lange verspäteten Remakes von Prince of Persia: The Sands of Time und eine Preiserhöhung für den Just Dance+-Dienst. Die Aktien fielen um 34 Prozent und markieren den niedrigsten Wert des Unternehmens seit 15 Jahren.

Ubisoft hat Pläne zur Kürzung von 55 Stellen in seinen Massive Entertainment- und Ubisoft Stockholm-Studios im Rahmen laufender Umstrukturierungsmaßnahmen bekanntgegeben. Der Schritt folgt einem freiwilligen Freistellungsprogramm, das im Herbst 2025 gestartet wurde, und zielt darauf ab, das Personal an die Bedürfnisse langfristiger Projekte anzupassen. Trotz der Kürzungen läuft die Entwicklung wichtiger Titel wie The Division 3 ungestört weiter.

Von KI berichtet

Ubisoft has cut around 40 jobs at its Toronto studio, which is developing the Splinter Cell remake. The company states that the game remains in development despite the layoffs. These cuts are part of broader cost-cutting measures amid ongoing challenges at the publisher.

Paramount Skydance hat am 29. Oktober 2025 eine Runde von etwa 1.000 Entlassungen eingeleitet, die auf Redundanzen und Rollen abzielen, die nicht mehr mit den neuen Prioritäten nach der Fusion mit Skydance übereinstimmen. Die Kürzungen betreffen CBS News, CBS Entertainment, Paramount+, MTV und andere Einheiten, wobei weitere 1.000 Stellen bald erwartet werden, was die Belegschaft um etwa 10 % reduziert. CEO David Ellison beschrieb die Maßnahmen in einem Memo an die Mitarbeiter als notwendig für den langfristigen Erfolg.

Von KI berichtet

Activision weitet sich über Call of Duty hinaus aus mit einem neuen Open-World-Rollenspiel, das von seinem kürzlich gegründeten Studio Elsewhere Entertainment entwickelt wird. Gerüchte deuten auch auf Beteiligung von Sledgehammer Games hin, bekannt für die Shooter der Franchise. Dieser Schritt erfolgt inmitten sinkender Verkäufe der neuesten Teile der Serie.

EA-Tochter Full Circle, Entwickler des Live-Service-Spiels Skate, hat am 25. Februar 2026 Entlassungen angekündigt, im Rahmen einer Umstrukturierung am Hauptsitz in Burnaby zur Unterstützung der langfristigen Entwicklung des Titels. Die Kürzungen betreffen eine nicht näher bezifferte Anzahl von Mitarbeitern, die am Early-Access-Launch im vergangenen September mitgewirkt haben, inmitten laufender branchenweiter Reduktionen.

Von KI berichtet

Rockstar Games hat eine Stellungnahme veröffentlicht, in der sie jede Verbindung zwischen der Entlassung von rund 34 Mitarbeitern und deren Gewerkschaftsaktivitäten bestreitet und die Kündigungen auf Lecks vertraulicher Spieleinformationen zurückführt. Dies folgt auf die Ankündigung des britischen Premierministers Keir Starmer einer ministeriellen Untersuchung des Vorfalls Ende Oktober inmitten anhaltender IWGB-Vorwürfe, Mitarbeiterproteste und parlamentarische Prüfung.

 

 

 

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen