Behaviour Interactive bestätigt Entlassungen aufgrund rückläufiger externer Projekte

Behaviour Interactive, der Entwickler von Dead by Daylight, hat eine nicht näher genannte Anzahl von Mitarbeitern entlassen. Wie das Unternehmen mitteilte, sind die Kürzungen auf eine sinkende Nachfrage nach externer Entwicklungsarbeit im Mobile- und Casual-Bereich zurückzuführen. Der Senior Animator Jonathan Veiga gab seinen Abschied über soziale Medien bekannt.

Behaviour Interactive bestätigte am 22. April, dass sich das Unternehmen von einigen Mitarbeitern getrennt hat. Ein Sprecher erklärte gegenüber Game Developer, dass die Entscheidung auf einen Rückgang der Nachfrage nach externen Mobile- und Casual-Entwicklungsprojekten in den letzten Monaten folgte. Das Unternehmen gab an, in absehbarer Zeit keine vergleichbaren Aufträge zu erwarten, und bedankte sich bei den betroffenen Mitarbeitern für ihren jahrelangen Einsatz. Wie zuerst von Eurogamer berichtet, wurden die Nachrichten über die Entlassungen durch einen Beitrag in den sozialen Medien von Jonathan Veiga bekannt, einem Senior Animator bei Dead by Daylight. Veiga schrieb: „Tja... leider war ich von den Entlassungen bei Behaviour betroffen. Ich hätte ehrlich gesagt nicht gedacht, dass es mich treffen würde. Falls jemand einen Animator sucht, könnt ihr mir gerne per DM Bescheid geben. Zumindest bin ich noch bei Rivals of Aether. Ich werde in Kürze mein aktualisiertes Demoreel einreichen.“ Dies sind die ersten Personalabbaumaßnahmen bei Behaviour Interactive seit Juni 2024, als bis zu 95 Mitarbeiter entlassen wurden, nachdem es bereits im Januar desselben Jahres zu Kürzungen gekommen war. Das Unternehmen verwies damals auf die Notwendigkeit, sich auf seine Kernkompetenzen zu konzentrieren. Kürzlich übernahm Behaviour Interactive The Fun Pimps, die Entwickler von 7 Days to Die, und stellte während eines Xbox Partner Showcase Serious Sam: Shatterverse vor.

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