Realistic illustration of empty desks and packed boxes at Full Circle's Skate studio in Burnaby, symbolizing layoffs during restructuring.
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Full Circle kündigt Entlassungen in Skate-Studio-Umstrukturierung an

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EA-Tochter Full Circle, Entwickler des Live-Service-Spiels Skate, hat am 25. Februar 2026 Entlassungen angekündigt, im Rahmen einer Umstrukturierung am Hauptsitz in Burnaby zur Unterstützung der langfristigen Entwicklung des Titels. Die Kürzungen betreffen eine nicht näher bezifferte Anzahl von Mitarbeitern, die am Early-Access-Launch im vergangenen September mitgewirkt haben, inmitten laufender branchenweiter Reduktionen.

Full Circle, gegründet 2021, veröffentlichte eine Erklärung mit dem Titel „skate.’s Next Chapter“, die die Entlassungen als Teil der „Transformation des Studios“ und „Umgestaltung“ des Teams beschreibt. Es dankte den Betroffenen als „talentierte Kollegen und Freunde, die den Grundstein für skate. gelegt haben“, hob ihre „Kreativität und Hingabe“ hervor und versprach Unterstützung im Übergang. Das Studio bekräftigte seinen Fokus: „Unsere Arbeit an skate. geht weiter. Wir freuen uns darauf, mit euch zusammenzuarbeiten, während wir schneller vorangehen, aufmerksamer zuhören und konstant liefern.“ skate., oft von Fans Skate 4 genannt, startete im September 2025 im Early Access als Free-to-Play-, rein online-basiertes Live-Service-Spiel mit Sandbox-Multiplayer in San Vansterdam und zog zig Millionen Spieler an. Es markierte die Wiederbelebung der Skate-Reihe – ursprünglich Ende der 2000er für Xbox 360 und PlayStation 3 veröffentlicht –, die für realistische Mechaniken gegenüber Konkurrenten wie Tony Hawk’s Pro Skater gelobt wurde, „Sports Game of the Year“ für den ersten Teil gewann und kommerziellen Erfolg hatte, bevor sie pausierte. Die Rezeption des Reboots ist gemischt, mit Lob für das Modell, aber Kritik an Mikrotransaktionen (z. B. 25-$Kleidungsitems), obligatorischem Online-Play, homogenisierten Designs und Retention-Problemen nach anfänglichen SteamDB-Höchstwerten. Season 3 startet am 10. März 2026; kein Final-Release-Termin festgelegt. Die Entlassungen folgen auf EAs 5%ige Stellenstreichungen 2024, jüngste Kürzungen bei Ubisoft Toronto (40 Mitarbeiter) und Riot Games, inmitten der 55-Milliarden-Dollar-Übernahme von EA durch saudisches Kapital – obwohl hier nicht direkt verbunden.

Was die Leute sagen

Reaktionen auf X zu den Entlassungen bei Full Circle unterstreichen Bedenken um Skates Zukunft inmitten gemischter Early-Access-Bewertungen, Community-Backlash gegen Season-3-Monetarisierung und umfassender EA-Umstrukturierung. Stimmungen reichen von neutralen Berichten branchenspezifischer Accounts bis skeptischen Ansichten, die schlechte Feedback-Behandlung kritisieren, mit manchen Hoffnungen auf langfristige Stabilität.

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