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Realistic illustration of empty desks and packed boxes at Full Circle's Skate studio in Burnaby, symbolizing layoffs during restructuring.
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Full Circle kündigt Entlassungen in Skate-Studio-Umstrukturierung an

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EA-Tochter Full Circle, Entwickler des Live-Service-Spiels Skate, hat am 25. Februar 2026 Entlassungen angekündigt, im Rahmen einer Umstrukturierung am Hauptsitz in Burnaby zur Unterstützung der langfristigen Entwicklung des Titels. Die Kürzungen betreffen eine nicht näher bezifferte Anzahl von Mitarbeitern, die am Early-Access-Launch im vergangenen September mitgewirkt haben, inmitten laufender branchenweiter Reduktionen.

Full Circle, the developer of the Skate game, is restructuring and laying off staff less than six months after its early access launch. The changes aim to support the game's long-term future as a free-to-play live-service title. The studio, formed by Electronic Arts in 2021, has acknowledged the impact on affected employees.

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Das zweite Saison-Update für EAs Skate-Reboot wurde am 2. Dezember 2025 veröffentlicht und brachte neuen Inhalt wie Kosmetika, Skate-Bereiche und den Impossible-Trick. Während Spieler diese Ergänzungen generell begrüßen, äußern viele Frustration über unbeabsichtigte visuelle Änderungen an ihren Charakteren, die nun müder wirken mit dunklen Augenringen und veränderten Hauttönen. Einige Fans berichten sogar von Verschiebungen der Hautfarben, was zu Forderungen nach Rückgängigmachungen oder Anpassungsoptionen führt.

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