Realistic illustration of empty desks and packed boxes at Full Circle's Skate studio in Burnaby, symbolizing layoffs during restructuring.
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Full Circle、Skateスタジオ再編に伴うレイオフを発表

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EA子会社のFull Circleは、ライブサービスゲームSkateの開発元として、2026年2月25日にバーナビー本社での再編の一環としてレイオフを発表した。これはタイトルの長期開発を支援するためのもので、昨年9月のEarly Accessローンチに貢献した不明な数のスタッフに影響し、業界全体の継続的な削減の中で行われた。

Skate ゲームの開発元である Full Circle は、アーリーアクセスローンチから6か月未満で再編成を行い、スタッフをレイオフします。この変更は、ゲームを free-to-play ライブサービスタイトルとしての長期的な未来を支援することを目的としています。2021年に Electronic Arts によって設立されたスタジオは、影響を受けた従業員への影響を認めています。

AIによるレポート

EAのSkateリブート版のシーズン2アップデートが2025年12月2日にリリースされ、コスメティクス、スケートエリア、Impossibleトリックなどの新コンテンツが追加されました。プレイヤーはこれらの追加要素を概ね歓迎していますが、多くの人がキャラクターの意図せぬ視覚変化に不満を表明しており、キャラクターが目の下に暗いクマができ、疲れた表情で肌の質感も変わって見えるようになりました。一部のファンは肌のトーンの変化も報告し、リバートやカスタマイズオプションを求める声が高まっています。

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