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Realistic illustration of empty desks and packed boxes at Full Circle's Skate studio in Burnaby, symbolizing layoffs during restructuring.
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Full Circle annonce des licenciements dans la restructuration de son studio Skate

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Filiale d'EA Full Circle, développeur du jeu live-service Skate, a annoncé des licenciements le 25 février 2026, dans le cadre d'une restructuration de son siège de Burnaby pour soutenir le développement à long terme du titre. Les coupes affectent un nombre non spécifié de salariés ayant contribué à son lancement en Early Access en septembre dernier, au milieu de réductions sectorielles en cours.

Full Circle, le développeur du jeu Skate, se restructure et licencie du personnel moins de six mois après son lancement en accès anticipé. Les changements visent à soutenir l'avenir à long terme du jeu en tant que titre free-to-play en service live. Le studio, créé par Electronic Arts en 2021, a reconnu l'impact sur les employés touchés.

Rapporté par l'IA

La mise à jour de la deuxième saison du reboot Skate d'EA est sortie le 2 décembre 2025, introduisant de nouveaux contenus comme des cosmétiques, des zones de skate et le trick Impossible. Bien que les joueurs accueillent généralement ces ajouts, beaucoup ont exprimé leur frustration face à des changements visuels non intentionnels sur leurs personnages, qui paraissent désormais plus fatigués avec des cernes sombres et des teints modifiés. Certains fans signalent même des modifications de carnations, provoquant des appels à des réversions ou des options de personnalisation.

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