Skate
Full Circle meddelar uppsägningar i omstrukturering av Skate-studion
Rapporterad av AI Bild genererad av AI
EA-dotterbolaget Full Circle, utvecklare av liveservice-spelet Skate, meddelade uppsägningar den 25 februari 2026, som en del av en omstrukturering på huvudkontoret i Burnaby för att stödja titerns långsiktiga utveckling. Nedskärningarna drabbar ett okänt antal anställda som bidrog till Early Access-lanseringen förra september, mitt i pågående branschvida minskningar.
Full Circle, utvecklaren av spelet Skate, omstrukturerar och säger upp personal mindre än sex månader efter early access-lanseringen. Förändringarna syftar till att stödja spelets långsiktiga framtid som ett free-to-play live-service-spel. Studion, som bildades av Electronic Arts 2021, har erkänt påverkan på de drabbade anställda.
Rapporterad av AI
Den andra säsongsuppdateringen för EAs Skate-reboot lanserades den 2 december 2025 och introducerade nytt innehåll som kosmetika, skateområden och Impossible-tricket. Medan spelare generellt välkomnar dessa tillägg har många uttryckt frustration över oavsiktliga visuella förändringar på sina karaktärer, som nu ser mer trötta ut med mörka påsar under ögonen och förändrad hy. Vissa fans rapporterar till och med förändringar i hudtoner, vilket lett till krav på återgångar eller anpassningsalternativ.