Den andra säsongsuppdateringen för EAs Skate-reboot lanserades den 2 december 2025 och introducerade nytt innehåll som kosmetika, skateområden och Impossible-tricket. Medan spelare generellt välkomnar dessa tillägg har många uttryckt frustration över oavsiktliga visuella förändringar på sina karaktärer, som nu ser mer trötta ut med mörka påsar under ögonen och förändrad hy. Vissa fans rapporterar till och med förändringar i hudtoner, vilket lett till krav på återgångar eller anpassningsalternativ.
Uppdateringsöversikt
EA och utvecklaren Full Circle släppte Skate säsong två-uppdateringen på alla plattformar den 2 december 2025. Denna patch bygger på spelets tidiga tillgångslansering från september 2025 och lägger till nya skateplatser, kosmetiska föremål, ett nytt Impossible-trick samt diverse förbättringar för livskvalitet. Visuella förbättringar ingick också i paketet, med syfte att förfina spelets estetik under den pågående utvecklingen.
Fans reaktioner på karaktärsförändringarna
Trots positiv mottagning av de nya funktionerna har uppdateringen väckt kontrovers kring karaktärsutseenden. Spelare som loggade in efter uppdateringen fann sina avatarer med mörkare områden under ögonen och ett övergripande mer trött utseende, vilket lett till humoristisk men kritisk feedback. På Reddit undrade en användare: ”Varför ser ansiktena så trötta och konstiga ut?” medan en annan skämtade om att förändringarna hade ”Ghoul’d” deras karaktär. Sociala medier ekade dessa känslor med skärmdumpar som visar utmattade figurer och klagomål över obesvarade löften om förbättrade visuella effekter.
Vissa spelare pekade på allvarligare problem och hävdade att deras karaktärer visade helt felaktiga hudtoner. Tweets riktade till EA innehöll böner som: ”Titta vad ni gjort med MITT ANSIKTE! Titta på det!” Inte alla reaktioner var negativa – många uppskattade kärninnehållet trots mindre laggproblem – men de visuella justeringarna har drivit på kraven på en brytare för att återställa det ursprungliga, mer tecknade stilen från lanseringen.
Kotaku kontaktade EA för förtydliganden, men inget omedelbart svar var tillgängligt. Med tanke på Full Circles historia av att integrera spelarinput under tidig tillgång verkar ytterligare justeringar av karaktärsdesign sannolika i framtida patchar.