Actualización de la temporada 2 de Skate cambia el aspecto de los personajes y provoca rechazo de los fans

La actualización de la segunda temporada del reinicio de Skate de EA se lanzó el 2 de diciembre de 2025, introduciendo nuevo contenido como cosméticos, áreas de skate y el truco Impossible. Aunque los jugadores generalmente dan la bienvenida a estas adiciones, muchos han expresado frustración por cambios visuales no intencionados en sus personajes, que ahora parecen más cansados con bolsas oscuras bajo los ojos y complexiones alteradas. Algunos fans incluso reportan cambios en los tonos de piel, lo que ha motivado llamadas a reversiones u opciones de personalización.

Resumen de la actualización

EA y el desarrollador Full Circle lanzaron la actualización de la temporada dos de Skate en todas las plataformas el 2 de diciembre de 2025. Este parche se basa en el lanzamiento en acceso anticipado del juego de septiembre de 2025, añadiendo nuevas zonas de skate, objetos cosméticos, un nuevo truco Impossible y diversas mejoras en la calidad de vida. También se incluyeron mejoras visuales destinadas a refinar la estética del juego en medio del desarrollo en curso.

Reacciones de los fans a los cambios en los personajes

A pesar de la recepción positiva de las nuevas funciones, la actualización ha generado controversia por los cambios en la apariencia de los personajes. Los jugadores que iniciaron sesión después de la actualización encontraron que sus avatares tenían áreas más oscuras bajo los ojos y un aspecto general más fatigado, lo que ha llevado a comentarios humorísticos pero críticos. En Reddit, un usuario preguntó: “¿Por qué las caras parecen tan cansadas y raras?”, mientras que otro bromeó que los cambios habían “Ghoul’d” a su personaje. Las redes sociales reflejaron estos sentimientos con capturas de pantalla de figuras exhaustas y quejas por promesas incumplidas de mejorar los gráficos.

Algunos jugadores destacaron problemas más graves, alegando que sus personajes mostraban tonos de piel completamente incorrectos. Los tuits dirigidos a EA incluían súplicas como: “¡Mirad lo que habéis hecho con MI CARA! ¡Miradla!”. No todas las reacciones fueron negativas —muchos apreciaron el contenido principal a pesar de problemas menores de lag—, pero los ajustes visuales han impulsado demandas de un interruptor para restaurar el estilo original más caricaturesco del lanzamiento.

Kotaku contactó a EA para aclaraciones, aunque no hubo respuesta inmediata disponible. Dado el historial de Full Circle de incorporar el input de los jugadores durante el acceso anticipado, parece probable que haya más ajustes en los diseños de personajes en futuros parches.

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