Realistic illustration of empty desks and packed boxes at Full Circle's Skate studio in Burnaby, symbolizing layoffs during restructuring.
Realistic illustration of empty desks and packed boxes at Full Circle's Skate studio in Burnaby, symbolizing layoffs during restructuring.
Bild genererad av AI

Full Circle meddelar uppsägningar i omstrukturering av Skate-studion

Bild genererad av AI

EA-dotterbolaget Full Circle, utvecklare av liveservice-spelet Skate, meddelade uppsägningar den 25 februari 2026, som en del av en omstrukturering på huvudkontoret i Burnaby för att stödja titerns långsiktiga utveckling. Nedskärningarna drabbar ett okänt antal anställda som bidrog till Early Access-lanseringen förra september, mitt i pågående branschvida minskningar.

Full Circle, grundat 2021, gav ut ett uttalande med titeln ”skate.’s Next Chapter”, där uppsägningarna beskrivs som en del av ”studioförändringen” och ”omformningen” av teamet. De tackade de drabbade som ”talangfulla kollegor och vänner som hjälpte till att bygga grunden för skate.”, och noterade deras ”kreativitet och engagemang” samt åtagande att stödja dem i övergången. Studion bekräftade sitt fokus: ”Vårt arbete med skate. fortsätter. Vi ser fram emot att arbeta med er medan vi går snabbare, lyssnar bättre och levererar konsekvent.” skate., ofta kallat Skate 4 av fansen, lanserades i Early Access i september 2025 som ett free-to-play, enbart online-baserat liveservice-spel med sandbox-multiplayer i San Vansterdam, och drog till sig tiotals miljoner spelare. Det markerade en återupplivning av Skate-serien – ursprungligen släppt sent 2000-tal för Xbox 360 och PlayStation 3 –, som hyllades för realistiska mekaniker jämfört med rivaler som Tony Hawk’s Pro Skater, vann ”Sports Game of the Year” för första delen och uppnådde kommersiell framgång innan paus. Mottagandet av omstarten har varit blandat, med beröm för modellen men kritik mot mikrotransaktioner (t.ex. 25 dollar-kläder), obligatoriskt onlineläsande, homogena designer och problem med spelarretention efter initiala SteamDB-toppar. Säsong 3 lanseras 10 mars 2026; ingen slutlig releasedatum satt. Uppsägningarna följer på EAs 5-procentiga personalminskning 2024, senaste neddragningar på Ubisoft Toronto (40 anställda) och Riot Games, mitt i EAs 55 miljarder dollar saudifinansierade förvärv – även om inte direkt kopplat här.

Vad folk säger

Reaktioner på X kring Full Circles uppsägningar belyser farhågor om Skates framtid mitt i blandade Early Access-recensioner, community-backlash mot säsong 3-monetisering och bredare EA-omstrukturering. Känslor spänner från neutral rapportering av branschkonton till skeptiska åsikter som skyller på dålig hantering av feedback, med vissa som hoppas på långsiktig stabilitet.

Relaterade artiklar

Chicago-based game studio Iron Galaxy has laid off dozens of employees as it adapts to changes in the gaming industry. The announcement follows the release of the Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 remaster collection. A source indicated the cuts could affect up to 90 staff members.

Rapporterad av AI

Electronic Arts has carried out another round of layoffs affecting roles in recruitment, customer support, Trust and Safety, and IT. The cuts come as the company prepares to go private in a multibillion-dollar deal.

Shawn Layden, the former head of Sony Interactive Entertainment America, has publicly commented on recent moves by Xbox. In LinkedIn posts, he described the changes as reflecting a misunderstanding of the industry.

Rapporterad av AI

Former lead cinematic animator Chris Wilson has detailed alleged mismanagement, unauthorized surveillance, brutal crunch, and leadership rifts at Build a Rocket Boy's MindsEye studio. His Kotaku interview amplifies ongoing worker grievances and sabotage claims amid multiple layoffs, as covered in prior reports on the studio's turmoil.

Workers at the Microsoft-owned game studio Double Fine filed a petition with the National Labor Relations Board on May 7 to form a union. The group of 42 regular and part-time employees is seeking both an election and voluntary recognition from the company. The effort is backed by the Communications Workers of America.

Rapporterad av AI

Xbox's new chief executive Asha Sharma plans to speed up development of major franchises such as Halo and Fallout. Resources will be shifted from lower-performing areas while overall budgets stay flat. Microsoft leaders have approved the changes for the coming fiscal year.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj