Realistic illustration of empty desks and packed boxes at Full Circle's Skate studio in Burnaby, symbolizing layoffs during restructuring.
Realistic illustration of empty desks and packed boxes at Full Circle's Skate studio in Burnaby, symbolizing layoffs during restructuring.
Bild genererad av AI

Full Circle meddelar uppsägningar i omstrukturering av Skate-studion

Bild genererad av AI

EA-dotterbolaget Full Circle, utvecklare av liveservice-spelet Skate, meddelade uppsägningar den 25 februari 2026, som en del av en omstrukturering på huvudkontoret i Burnaby för att stödja titerns långsiktiga utveckling. Nedskärningarna drabbar ett okänt antal anställda som bidrog till Early Access-lanseringen förra september, mitt i pågående branschvida minskningar.

Full Circle, grundat 2021, gav ut ett uttalande med titeln ”skate.’s Next Chapter”, där uppsägningarna beskrivs som en del av ”studioförändringen” och ”omformningen” av teamet. De tackade de drabbade som ”talangfulla kollegor och vänner som hjälpte till att bygga grunden för skate.”, och noterade deras ”kreativitet och engagemang” samt åtagande att stödja dem i övergången. Studion bekräftade sitt fokus: ”Vårt arbete med skate. fortsätter. Vi ser fram emot att arbeta med er medan vi går snabbare, lyssnar bättre och levererar konsekvent.” skate., ofta kallat Skate 4 av fansen, lanserades i Early Access i september 2025 som ett free-to-play, enbart online-baserat liveservice-spel med sandbox-multiplayer i San Vansterdam, och drog till sig tiotals miljoner spelare. Det markerade en återupplivning av Skate-serien – ursprungligen släppt sent 2000-tal för Xbox 360 och PlayStation 3 –, som hyllades för realistiska mekaniker jämfört med rivaler som Tony Hawk’s Pro Skater, vann ”Sports Game of the Year” för första delen och uppnådde kommersiell framgång innan paus. Mottagandet av omstarten har varit blandat, med beröm för modellen men kritik mot mikrotransaktioner (t.ex. 25 dollar-kläder), obligatoriskt onlineläsande, homogena designer och problem med spelarretention efter initiala SteamDB-toppar. Säsong 3 lanseras 10 mars 2026; ingen slutlig releasedatum satt. Uppsägningarna följer på EAs 5-procentiga personalminskning 2024, senaste neddragningar på Ubisoft Toronto (40 anställda) och Riot Games, mitt i EAs 55 miljarder dollar saudifinansierade förvärv – även om inte direkt kopplat här.

Vad folk säger

Reaktioner på X kring Full Circles uppsägningar belyser farhågor om Skates framtid mitt i blandade Early Access-recensioner, community-backlash mot säsong 3-monetisering och bredare EA-omstrukturering. Känslor spänner från neutral rapportering av branschkonton till skeptiska åsikter som skyller på dålig hantering av feedback, med vissa som hoppas på långsiktig stabilitet.

Relaterade artiklar

Illustration of striking Ubisoft workers protesting redundancies, game cancellations, and stock plunge outside Paris studio.
Bild genererad av AI

Ubisoft restructuring sparks strikes and game cancellations

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Ubisoft's recent company-wide reset has led to the cancellation of six games, studio closures, and a proposed 200 voluntary redundancies in France, prompting unions to vote for strikes. The move includes the scrapping of the long-delayed Prince of Persia: The Sands of Time remake and a price increase for the Just Dance+ service. Shares fell 34 percent, marking the company's lowest value in 15 years.

Full Circle, the developer of the Skate game, is restructuring and laying off staff less than six months after its early access launch. The changes aim to support the game's long-term future as a free-to-play live-service title. The studio, formed by Electronic Arts in 2021, has acknowledged the impact on affected employees.

Rapporterad av AI

Electronic Arts has laid off an unspecified number of developers across its Battlefield studios—including DICE, Criterion, Ripple Effect, and Motive—despite Battlefield 6's strong 2025 sales. The move, announced March 9, 2026, realigns teams around community priorities following developers' February comments on post-launch player decline. Affected studios will continue live-service updates.

Phil Spencer, who has led Microsoft Gaming for over a decade, announced his retirement after 38 years with the company. Asha Sharma, currently heading Microsoft's CoreAI division, will succeed him as CEO of Microsoft Gaming. The changes also include the resignation of Xbox President Sarah Bond and a promotion for Matt Booty.

Rapporterad av AI

Ubisoft has laid off 105 game developers at Red Storm Entertainment, shifting the studio from game development to an IT and Snowdrop engine support role. The North Carolina-based studio, founded in 1996 by Tom Clancy, will no longer make games. The move is part of Ubisoft's ongoing cost-cutting efforts.

Microsoft has appointed Asha Sharma as CEO of Microsoft Gaming following the retirement of Phil Spencer and the departure of Sarah Bond. The move comes amid concerns over Xbox's direction and a focus on AI integration. Sources suggest varying interpretations, from a potential turnaround to a gradual wind-down of the division.

Rapporterad av AI

A Delaware judge has ruled that Krafton breached its contract with Unknown Worlds by firing key employees without cause and seizing control of Subnautica 2. The court ordered the reinstatement of CEO Ted Gill with full authority over the studio and its upcoming early access launch. The $250 million earnout period has been extended to September 15, 2026.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj