Behaviour Interactive bekräftar uppsägningar till följd av minskade externa projekt

Behaviour Interactive, utvecklaren bakom Dead by Daylight, har sagt upp ett oklart antal anställda. Nedskärningarna beror på en minskad efterfrågan på externt utvecklingsarbete för mobil- och casual-spel, uppger företaget. Senior animatören Jonathan Veiga meddelade sin avgång på sociala medier.

Behaviour Interactive bekräftade den 22 april att företaget har valt att gå skilda vägar med ett antal anställda. En talesperson uppgav för Game Developer att beslutet fattats efter en minskad efterfrågan på externa utvecklingsprojekt för mobil- och casual-spel under de senaste månaderna. Företaget meddelade att de inte förutser liknande möjligheter inom en snar framtid och uttryckte sin tacksamhet för de berörda medarbetarnas bidrag genom åren. Nyheten om uppsägningarna rapporterades först av Eurogamer och framkom efter ett inlägg på sociala medier av Jonathan Veiga, senior animatör för Dead by Daylight. Veiga skrev: ”Tja.. tyvärr blev jag påverkad av uppsägningarna på Behaviour. Jag trodde ärligt talat inte att det skulle hända mig. Om någon letar efter en animatör kan ni höra av er via DM. Jag är åtminstone fortfarande kvar på Rivals of Aether. Jag kommer att skicka in min uppdaterade demoreel inom kort.” Detta är de första personalnedskärningarna på Behaviour Interactive sedan juni 2024, då upp till 95 anställda fick lämna företaget, efter tidigare nedskärningar i januari samma år. Företaget hänvisade då till ett behov av att fokusera på kärnverksamheten. Nyligen förvärvade Behaviour Interactive The Fun Pimps, utvecklarna av 7 Days to Die, och presenterade Serious Sam: Shatterverse under en Xbox Partner Showcase.

Relaterade artiklar

Somber image of an empty Epic Games office with declining Fortnite charts on screens, symbolizing over 1,000 layoffs due to engagement downturn.
Bild genererad av AI

Epic Games lays off over 1,000 employees due to Fortnite downturn

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Epic Games announced layoffs affecting more than 1,000 employees on March 24, citing a downturn in Fortnite engagement that has led to spending exceeding revenue. CEO Tim Sweeney expressed regret in a blog post, noting the cuts along with over $500 million in other cost savings will stabilize the company. Affected staff will receive severance packages including at least four months of base pay and extended healthcare.

Behaviour Interactive, the studio behind Dead by Daylight, has purchased the open-world horror survival game 7 Days to Die for an undisclosed sum. The Fun Pimps, the game's original developers, announced the deal and stated they will continue leading development with added support from Behaviour. The game, which began development in 2012, has sold more than 20 million copies.

Rapporterad av AI

In the aftermath of Epic Games' March 24 layoffs affecting over 1,000 employees—many from Fortnite teams—developers have voiced worries about the battle royale game's future. CEO Tim Sweeney called on remaining staff to deliver fresh content while eyeing a shift to Unreal Engine 6, but reactions and backlash underscore the challenges ahead.

EA subsidiary Full Circle, developer of the live-service Skate game, announced layoffs on February 25, 2026, as part of a restructuring at its Burnaby headquarters to support the title's long-term development. The cuts affect an unspecified number of staff who contributed to its Early Access launch last September, amid ongoing industry-wide reductions.

Rapporterad av AI

Build A Rocket Boy has announced further layoffs—the third round since MindsEye's launch—attributing them to industry woes and alleging organized espionage and sabotage. Co-CEO Mark Gerhard said the studio's investigation into these claims is progressing toward prosecution.

Sony Interactive Entertainment is shutting down Bluepoint Games, the studio behind acclaimed PlayStation remakes, just five years after acquiring it. The closure, announced in an internal memo from co-CEO Hermen Hulst, cites rising development costs and industry challenges. The Texas-based team, known for Demon’s Souls and Shadow of the Colossus, will cease operations next month.

Rapporterad av AI

Eidos-Montréal has laid off roughly 124 employees and cancelled an unannounced open-world game tentatively titled Wildlands, according to a report by Insider Gaming's Tom Henderson. Studio head David Anfossi is also leaving the Embracer-owned studio. The project, in development since early 2019, had consumed significant resources.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj