Behaviour Interactive, utvecklaren bakom Dead by Daylight, har sagt upp ett oklart antal anställda. Nedskärningarna beror på en minskad efterfrågan på externt utvecklingsarbete för mobil- och casual-spel, uppger företaget. Senior animatören Jonathan Veiga meddelade sin avgång på sociala medier.
Behaviour Interactive bekräftade den 22 april att företaget har valt att gå skilda vägar med ett antal anställda. En talesperson uppgav för Game Developer att beslutet fattats efter en minskad efterfrågan på externa utvecklingsprojekt för mobil- och casual-spel under de senaste månaderna. Företaget meddelade att de inte förutser liknande möjligheter inom en snar framtid och uttryckte sin tacksamhet för de berörda medarbetarnas bidrag genom åren. Nyheten om uppsägningarna rapporterades först av Eurogamer och framkom efter ett inlägg på sociala medier av Jonathan Veiga, senior animatör för Dead by Daylight. Veiga skrev: ”Tja.. tyvärr blev jag påverkad av uppsägningarna på Behaviour. Jag trodde ärligt talat inte att det skulle hända mig. Om någon letar efter en animatör kan ni höra av er via DM. Jag är åtminstone fortfarande kvar på Rivals of Aether. Jag kommer att skicka in min uppdaterade demoreel inom kort.” Detta är de första personalnedskärningarna på Behaviour Interactive sedan juni 2024, då upp till 95 anställda fick lämna företaget, efter tidigare nedskärningar i januari samma år. Företaget hänvisade då till ett behov av att fokusera på kärnverksamheten. Nyligen förvärvade Behaviour Interactive The Fun Pimps, utvecklarna av 7 Days to Die, och presenterade Serious Sam: Shatterverse under en Xbox Partner Showcase.