Electronic Arts har sagt upp ett okänt antal utvecklare på sina Battlefield-studior – inklusive DICE, Criterion, Ripple Effect och Motive – trots Battlefield 6:s starka försäljning 2025. Åtgärden, som annonserades den 9 mars 2026, riktar om teamen mot prioriteringar från communityn efter utvecklares februarikommentarer om spelarminskningen efter lansering. De påverkade studiorna kommer att fortsätta med live service-uppdateringar.
Battlefield 6 lanserades framgångsrikt i oktober 2025 och toppade Steam-listorna med 7 miljoner sålda exemplar på tre dagar, en topp på 747 440 samtidiga spelare och det bäst säljande premium-spelet i USA enligt Circana, bättre säljande än Call of Duty: Black Ops 7. Spelarantalet sjönk dock därefter, vilket ledde till utvecklarKommentarer den 16 februari 2026. Den 9 mars 2026 bekräftade EA uppsägningarna på studiorna som en del av en 'omstrukturering' för att fokusera på spelarfeedback från Battlefield Labs. En talesperson för EA sade: «Vi har gjort utvalda förändringar inom vår Battlefield-organisation för att bättre anpassa våra team till det som är viktigast för vår community. Battlefield förblir en av våra största prioriteringar och vi fortsätter att investera i franchisen.» Detta följer på communityproblem som en omdesign av skinn i februari och problem med gasmasker i säsong två, samt blandad mottagning för battle royale-läget RedSec. Eurogamer gav spelet 4 stjärnor och kallade det den 'bästa delen på länge' men starkast 'när det faktiskt är Battlefield'. Ändringarna kommer efter franchisechefen Vince Zampellas död i en bilolycka i december 2025, beskriven som en 'ofattbar förlust' av EA. Titeln hade en budget på över 400 miljoner dollar och siktar på 100 miljoner spelare, vilket överträffar Battlefield 1:s 30 miljoner. Uppsägningarna sammanfaller med förberedelser inför ett köp för 55 miljarder dollar av Saudiarabiens Public Investment Fund, Silver Lake Partners och Affinity Partners, annonserat i september 2025.