EA säger upp personal på Battlefield 6-studior

Electronic Arts har sagt upp ett okänt antal utvecklare på sina Battlefield-studior – inklusive DICE, Criterion, Ripple Effect och Motive – trots Battlefield 6:s starka försäljning 2025. Åtgärden, som annonserades den 9 mars 2026, riktar om teamen mot prioriteringar från communityn efter utvecklares februarikommentarer om spelarminskningen efter lansering. De påverkade studiorna kommer att fortsätta med live service-uppdateringar.

Battlefield 6 lanserades framgångsrikt i oktober 2025 och toppade Steam-listorna med 7 miljoner sålda exemplar på tre dagar, en topp på 747 440 samtidiga spelare och det bäst säljande premium-spelet i USA enligt Circana, bättre säljande än Call of Duty: Black Ops 7. Spelarantalet sjönk dock därefter, vilket ledde till utvecklarKommentarer den 16 februari 2026. Den 9 mars 2026 bekräftade EA uppsägningarna på studiorna som en del av en 'omstrukturering' för att fokusera på spelarfeedback från Battlefield Labs. En talesperson för EA sade: «Vi har gjort utvalda förändringar inom vår Battlefield-organisation för att bättre anpassa våra team till det som är viktigast för vår community. Battlefield förblir en av våra största prioriteringar och vi fortsätter att investera i franchisen.» Detta följer på communityproblem som en omdesign av skinn i februari och problem med gasmasker i säsong två, samt blandad mottagning för battle royale-läget RedSec. Eurogamer gav spelet 4 stjärnor och kallade det den 'bästa delen på länge' men starkast 'när det faktiskt är Battlefield'. Ändringarna kommer efter franchisechefen Vince Zampellas död i en bilolycka i december 2025, beskriven som en 'ofattbar förlust' av EA. Titeln hade en budget på över 400 miljoner dollar och siktar på 100 miljoner spelare, vilket överträffar Battlefield 1:s 30 miljoner. Uppsägningarna sammanfaller med förberedelser inför ett köp för 55 miljarder dollar av Saudiarabiens Public Investment Fund, Silver Lake Partners och Affinity Partners, annonserat i september 2025.

Relaterade artiklar

Electronic Arts has achieved a new sales record of $8.026 billion for its fiscal year 2026, largely driven by the success of Battlefield 6. The milestone comes just two months after the company laid off an unspecified number of developers working on the game.

Rapporterad av AI

Electronic Arts has cut an unspecified number of jobs in a third round of layoffs this year. The move comes as the company prepares for a $55 billion leveraged buyout by Saudi Arabia's Public Investment Fund.

Eidos-Montréal has laid off roughly 124 employees and cancelled an unannounced open-world game tentatively titled Wildlands, according to a report by Insider Gaming's Tom Henderson. Studio head David Anfossi is also leaving the Embracer-owned studio. The project, in development since early 2019, had consumed significant resources.

Rapporterad av AI

Embracer-owned Eidos Montreal has laid off 124 employees due to changing project needs. Studio head David Anfossi, a 19-year veteran, is also departing. The studio described the cuts as necessary to focus efforts where it can be most effective.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj