EA säger upp personal på Battlefield 6-studior

Electronic Arts har sagt upp ett okänt antal utvecklare på sina Battlefield-studior – inklusive DICE, Criterion, Ripple Effect och Motive – trots Battlefield 6:s starka försäljning 2025. Åtgärden, som annonserades den 9 mars 2026, riktar om teamen mot prioriteringar från communityn efter utvecklares februarikommentarer om spelarminskningen efter lansering. De påverkade studiorna kommer att fortsätta med live service-uppdateringar.

Battlefield 6 lanserades framgångsrikt i oktober 2025 och toppade Steam-listorna med 7 miljoner sålda exemplar på tre dagar, en topp på 747 440 samtidiga spelare och det bäst säljande premium-spelet i USA enligt Circana, bättre säljande än Call of Duty: Black Ops 7. Spelarantalet sjönk dock därefter, vilket ledde till utvecklarKommentarer den 16 februari 2026. Den 9 mars 2026 bekräftade EA uppsägningarna på studiorna som en del av en 'omstrukturering' för att fokusera på spelarfeedback från Battlefield Labs. En talesperson för EA sade: «Vi har gjort utvalda förändringar inom vår Battlefield-organisation för att bättre anpassa våra team till det som är viktigast för vår community. Battlefield förblir en av våra största prioriteringar och vi fortsätter att investera i franchisen.» Detta följer på communityproblem som en omdesign av skinn i februari och problem med gasmasker i säsong två, samt blandad mottagning för battle royale-läget RedSec. Eurogamer gav spelet 4 stjärnor och kallade det den 'bästa delen på länge' men starkast 'när det faktiskt är Battlefield'. Ändringarna kommer efter franchisechefen Vince Zampellas död i en bilolycka i december 2025, beskriven som en 'ofattbar förlust' av EA. Titeln hade en budget på över 400 miljoner dollar och siktar på 100 miljoner spelare, vilket överträffar Battlefield 1:s 30 miljoner. Uppsägningarna sammanfaller med förberedelser inför ett köp för 55 miljarder dollar av Saudiarabiens Public Investment Fund, Silver Lake Partners och Affinity Partners, annonserat i september 2025.

Relaterade artiklar

Realistic illustration of empty desks and packed boxes at Full Circle's Skate studio in Burnaby, symbolizing layoffs during restructuring.
Bild genererad av AI

Full Circle announces layoffs in Skate studio restructuring

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

EA subsidiary Full Circle, developer of the live-service Skate game, announced layoffs on February 25, 2026, as part of a restructuring at its Burnaby headquarters to support the title's long-term development. The cuts affect an unspecified number of staff who contributed to its Early Access launch last September, amid ongoing industry-wide reductions.

Developers of Battlefield 6 have addressed the game's declining player numbers after a strong launch. Battlefield Studios noted the drop following the October 2025 release.

Rapporterad av AI

Electronic Arts has achieved a new sales record of $8.026 billion for its fiscal year 2026, largely driven by the success of Battlefield 6. The milestone comes just two months after the company laid off an unspecified number of developers working on the game.

Player counts for EA and DICE's Star Wars Battlefront 2 have climbed on Steam following May the 4th celebrations. The surge precedes the returning Resurgence Day community event on May 23. The 2017 game's dedicated fans continue to rally for more content amid silence from publishers.

Rapporterad av AI

Full Circle, the developer of the Skate game, is restructuring and laying off staff less than six months after its early access launch. The changes aim to support the game's long-term future as a free-to-play live-service title. The studio, formed by Electronic Arts in 2021, has acknowledged the impact on affected employees.

Epic Games announced layoffs affecting more than 1,000 employees on March 24, citing a downturn in Fortnite engagement that has led to spending exceeding revenue. CEO Tim Sweeney expressed regret in a blog post, noting the cuts along with over $500 million in other cost savings will stabilize the company. Affected staff will receive severance packages including at least four months of base pay and extended healthcare.

Rapporterad av AI

A recent article highlights six sci-fi video game sequels that have been announced or rumored for years, with fans eagerly awaiting updates. These projects range from confirmed developments to persistent hints, though release dates remain uncertain.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj