Eidos Montreal säger upp 124 anställda i samband med ledarskapsbyte

Embracer-ägda Eidos Montreal har sagt upp 124 anställda på grund av förändrade projektbehov. Studiochefen David Anfossi, med 19 år i bolaget, lämnar också sin post. Studion beskriver nedskärningarna som nödvändiga för att kunna fokusera resurserna där de är som mest effektiva.

Eidos Montreal meddelade på måndagen att de minskar sin arbetsstyrka med 124 personer inom både produktion och supportteam. Studion uppgav: "Minskningen av arbetsstyrkan som omfattar 124 anställda är ett resultat av förändrade projektbehov och påverkar personal inom både produktion och support." De tillade: "Idag är en svår dag för vår studio och den speglar behovet av att anpassa och koncentrera våra insatser där Eidos Montreal kan vara som mest effektiva." Företaget betonade sin tacksamhet mot de berörda och noterade att beslutet inte speglar deras talang eller prestation, samtidigt som de lovade att stödja dem på ett respektfullt sätt och säkerställa kontinuitet i teamen. Efter många år som studiochef går David Anfossi skilda vägar med Eidos Montreal. Studion tackade honom för hans bidrag och meddelade att en övergångsplan är på gång, med uppdateringar om nytt ledarskap att vänta. Detta är den senaste i en rad uppsägningar hos Deus Ex-utvecklaren, som följer på nedskärningar av 75 anställda i mars 2025 och en annan omgång i december förra året. Eidos Montreal gav ut Marvel’s Guardians of the Galaxy 2021 och har stöttat Xbox-projekt som Grounded 2 och Fable. Insider Gaming rapporterade tidigare om studiots arbete med ett nytt AAA-spel i öppen värld som varit under utveckling sedan 2019, vid sidan av projekt som lagts på is, såsom förslag på en uppföljare till Deus Ex.

Relaterade artiklar

Somber image of an empty Epic Games office with declining Fortnite charts on screens, symbolizing over 1,000 layoffs due to engagement downturn.
Bild genererad av AI

Epic Games säger upp över 1 000 anställda på grund av minskat intresse för Fortnite

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Epic Games meddelade den 24 mars att över 1 000 anställda sägs upp, med hänvisning till ett minskat engagemang i Fortnite som lett till att utgifterna överstiger intäkterna. VD Tim Sweeney uttryckte sin ånger i ett blogginlägg och noterade att nedskärningarna, tillsammans med kostnadsbesparingar på över 500 miljoner dollar, ska stabilisera företaget. De berörda medarbetarna kommer att få avgångsvederlag som inkluderar minst fyra månaders grundlön samt förlängd sjukvårdsförsäkring.

Eidos-Montréal har sagt upp cirka 124 anställda och lagt ned ett ej utannonserat spel med öppen värld, som preliminärt gick under titeln Wildlands, enligt en rapport från Insider Gamings Tom Henderson. Studiochefen David Anfossi lämnar också den Embracer-ägda studion. Projektet, som varit under utveckling sedan början av 2019, hade tagit i anspråk betydande resurser.

Rapporterad av AI

Ubisoft har skurit ner cirka 40 jobb på sin Toronto-studio, som utvecklar Splinter Cell-remaken. Företaget uppger att spelet fortfarande är under utveckling trots uppsägningarna. Dessa nedskärningar är en del av bredare kostnadsbesparande åtgärder mitt i pågående utmaningar hos förlaget.

Sony Interactive Entertainment stänger Bluepoint Games, studion bakom hyllade PlayStation-remakes, bara fem år efter förvärvet. Stängningen, som meddelades i ett internt memo från med-VD Hermen Hulst, hänvisar till ökande utvecklingskostnader och branschutmaningar. Det Texas-baserade teamet, känt för Demon’s Souls och Shadow of the Colossus, avslutar verksamheten nästa månad.

Rapporterad av AI

Det svenska studion 10 Chambers, känt för GTFO, har bekräftat betydande uppsägningar som drabbar många roller, inklusive flera medgrundare, i samband med en omstrukturering för att fokusera på kommande spelet Den of Wolves. Nyheten kom den 13 februari 2026 via LinkedIn-inlägg från drabbade anställda. Medgrundarna Ulf Andersson och Simon Viklund förblir engagerade i projektet.

Ubisoft har bekräftat att deras länge utvecklade Beyond Good and Evil 2 förblir en prioritet trots en omfattande företagsomställning som inkluderar avbrytande av flera projekt. Omställningen, som annonserades tidigare i veckan, innebär förseningar av sju ospecificerade spel, nedläggning av två studior och skrotning av titlar som remaken av Prince of Persia: The Sands of Time. Studion betonade sekvelns passform inom deras strategi för open-world-äventyr.

Rapporterad av AI

Kurt Kuhlmann, före detta ledare på Bethesda Game Studios som lämnade efter över 20 år, har väckt oro för studiens riktning i en nyligen intervju. Detta följer Todd Howards decemberuppdatering som bekräftar att de flesta i teamet arbetar på The Elder Scrolls 6, som kommer före Fallout 5. Kuhlmann framhöll kulturella skiften efter Skyrim-succén, växande byråkrati och talangutflöde, vilket väcker tvivel kring framtida projekt.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj