John Romero expressing condolences over id Software layoffs, with Doom elements in the background.
John Romero expressing condolences over id Software layoffs, with Doom elements in the background.
Bild genererad av AI

John Romero svarar på Xbox-uppsägningar hos id Software

Bild genererad av AI

John Romero, medskapare av Doom, uttryckte sitt deltagande efter att Xbox genomfört omfattande uppsägningar hos id Software. Nedskärningarna, som tillkännagavs omkring den 6 juli, påverkade ungefär hälften av studions 185 anställda. Romero betonade även vikten av att bevara studions historia och tillgångar.

Romero skrev på X och Bluesky den 7 juli att han kände för de drabbade. Han noterade den smärtsamma upplevelsen av att lämna id Software medan studion levde vidare. Romero lyfte fram den omsorg som visats i senare spel för Doom, Quake och Wolfenstein.

Han uppmanade till digital bevaring av id Softwares arv, inklusive kod, tillgångar och berättelser. Romero sade att han redan har sparat material från studions tidiga år hos Softdisk fram till den 6 augusti 1996. Han hoppas att andra kommer att fortsätta detta arbete för senare perioder.

Rapporter indikerar att uppsägningarna drabbade id Software särskilt hårt, med vissa uppskattningar på upp till 95 tjänster. Nedskärningarna kom samtidigt som studion förberedde lanseringen av DLC för Doom: The Dark Ages. id Software grundades 1991 av Romero, John Carmack, Tom Hall och Adrian Carmack.

Vad folk säger

De första reaktionerna på X fokuserade på John Romeros empatiska uttalande till stöd för den drabbade personalen på id Software, samt betoningen av digital bevaring av studions historia och tillgångar. Stämningen varierade från sorg och kritik mot Xbox/Microsofts uppsägningar till uppskattning för Romeros fokus på arvet. Diskussionerna belyste effekterna för utvecklare och oron över studions framtid, där Romeros inlägg genererade stort engagemang från både spelare och journalister.

Relaterade artiklar

Photorealistic illustration of Microsoft layoffs affecting id Software and Bethesda staff in a corporate office setting.
Bild genererad av AI

Microsoft layoffs cut id Software and Bethesda staff

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Microsoft has laid off around half the staff at id Software as part of broader Xbox division cuts announced this week. Bethesda Softworks was also hit particularly hard by the reductions. The moves come amid plans to focus on major franchises.

Microsoft cut 3200 jobs at Xbox on July 6 as part of the largest restructuring in the division's history. Half the reductions took effect immediately, with the rest scheduled through June 2027. Four studios are leaving the company through spin-offs or sales.

Rapporterad av AI

ZeniMax Online Studios has been hit by another round of layoffs, with reports indicating up to half the team may have been affected. The cuts come less than a year after previous reductions at the studio.

Microsoft is reportedly considering the closure of Arkane Studios along with four other studios as part of a broad reset of its Xbox division. The changes could also result in the cancellation of the Marvel's Blade game.

Rapporterad av AI

Union members at Microsoft Xbox held a press conference on June 29 to oppose expected mass layoffs. They argued the company has the resources to avoid cuts and called for stronger protections across all studios.

OtherSide Entertainment has cancelled its upcoming game codenamed Argos and let go of 17 staff members. The move follows the release of the studio's previous title last month.

Rapporterad av AI

Microsoft is reportedly in talks to close several Xbox game studios as part of a broader restructuring. Negotiations involve studios behind well-known titles including Psychonauts, South of Midnight, and Hellblade.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj