John Romero, cocreador de Doom, compartió sus condolencias después de que Xbox llevara a cabo importantes despidos en id Software. Los recortes, anunciados alrededor del 6 de julio, afectaron a cerca de la mitad de la plantilla del estudio, compuesta por 185 personas. Romero también subrayó la necesidad de preservar la historia y los activos del estudio.
Romero publicó en X y Bluesky el 7 de julio que lamentaba la situación de los afectados. Señaló la dolorosa experiencia que supuso para él dejar id Software mientras el estudio continuaba su camino. Romero destacó el cuidado mostrado en los juegos recientes de Doom, Quake y Wolfenstein. También instó a la preservación digital del legado de id Software, incluyendo el código, los activos y las historias. Romero afirmó que ya ha guardado materiales de los primeros años del estudio en Softdisk hasta el 6 de agosto de 1996. Espera que otros continúen este trabajo para los períodos posteriores. Los informes indican que los despidos afectaron gravemente a id Software, con algunas estimaciones que alcanzan los 95 puestos recortados. Las reducciones se produjeron mientras el estudio se preparaba para lanzar el contenido descargable (DLC) de Doom: The Dark Ages. id Software fue fundado en 1991 por Romero, John Carmack, Tom Hall y Adrian Carmack.