Microsoft ha despedido a cerca de la mitad de la plantilla de id Software como parte de los recortes más amplios en la división de Xbox anunciados esta semana. Bethesda Softworks también se vio particularmente afectada por las reducciones. Estas medidas se producen en medio de planes para centrarse en sus franquicias principales.
Microsoft anunció 3.200 despidos en toda su división de Xbox el 6 de julio. Los informes indican que alrededor del 50 por ciento de los empleados de id Software, aproximadamente 90 personas, fueron despedidos el lunes. El veterano programador Michael Maynard confirmó que se encontraba entre los afectados.
La presidenta de Bethesda, Jill Braff, envió un correo electrónico al personal expresando su gratitud a los compañeros afectados por los recortes. Los empleados restantes se enfrentan a un futuro incierto mientras la empresa planea otros 1.600 despidos para el resto del año fiscal.
El primer DLC de Doom: The Dark Ages se lanzó el 7 de julio. El cofundador de id, John Romero, expresó su tristeza por los cambios, pero elogió el trabajo del equipo actual en los juegos que conforman el legado del estudio.
Los representantes sindicales de Communications Workers of America solicitaron una negociación inmediata sobre las indemnizaciones por despido. Bethesda está centrando su atención en sus franquicias más fuertes tras las reducciones.