Photorealistic illustration of Microsoft layoffs affecting id Software and Bethesda staff in a corporate office setting.
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Demissões na Microsoft cortam pessoal da id Software e da Bethesda

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A Microsoft demitiu cerca de metade da equipe da id Software como parte dos cortes mais amplos na divisão Xbox anunciados esta semana. A Bethesda Softworks também foi atingida de forma particularmente severa pelas reduções. As medidas ocorrem em meio a planos de focar em grandes franquias.

A Microsoft anunciou 3.200 demissões em sua divisão Xbox em 6 de julho. Relatórios indicam que cerca de 50 por cento dos funcionários da id Software, ou aproximadamente 90 pessoas, foram dispensados na segunda-feira. O programador veterano Michael Maynard confirmou que estava entre os afetados.

A presidente da Bethesda, Jill Braff, enviou um e-mail aos funcionários expressando gratidão aos colegas impactados pelos cortes. Os funcionários restantes enfrentam um futuro incerto, já que a empresa planeja outras 1.600 demissões ainda neste ano fiscal.

O primeiro DLC de Doom: The Dark Ages foi lançado em 7 de julho. O cofundador da id, John Romero, expressou tristeza pelas mudanças, mas elogiou o trabalho da equipe atual nos jogos que compõem o legado do estúdio.

Representantes sindicais da Communications Workers of America pediram negociações imediatas sobre as verbas rescisórias. A Bethesda está mudando seu foco para suas franquias mais fortes após as reduções.

O que as pessoas estão dizendo

As discussões no X destacam reações negativas às demissões da Microsoft impactando a id Software e a Bethesda. Os usuários expressam solidariedade aos desenvolvedores demitidos e preocupação com a redução da capacidade dos estúdios. Alguns manifestam ceticismo sobre a qualidade futura dos jogos e o suporte à engine. Repórteres compartilham confirmações adicionais dos cortes de pessoal. Nenhum sentimento positivo surgiu nas publicações relevantes.

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