Obsidian Entertainment está eliminando entre 60 y 70 puestos, aproximadamente una cuarta parte de su plantilla, como parte de la reestructuración más amplia de Xbox anunciada a principios de esta semana.
Los recortes afectan a artistas, diseñadores, escritores, productores, programadores y probadores de control de calidad. Varios empleados con más de una década en el estudio se han visto afectados, incluidos el director de arte de The Outer Worlds y el único reclutador del estudio.
Microsoft no mencionó a Obsidian en su anuncio inicial de 3,200 reducciones de empleo, pero los informes indican que el estudio es parte de la primera ola. Aproximadamente la mitad de las reducciones totales en Xbox ocurrirán de inmediato, y el resto está programado para el próximo año; la mayoría de los puestos afectados en Obsidian corresponden a la ronda inicial.
El diseñador narrativo Jay Turner, cuyos créditos incluyen Avowed, publicó en Bluesky que los recortes equivalen a “rituales de sacrificio de Microsoft”. El 7 de julio se celebró una reunión general para discutir los próximos pasos.
El desarrollo de Grounded 2 continúa, y sigue planeado contenido descargable adicional para The Outer Worlds 2. Obsidian fue adquirida por Microsoft en 2018.