News illustration showing the impact of Xbox layoffs with employees in an office packing boxes.
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Xbox anuncia 3200 despidos en una importante reestructuración

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Microsoft recortó 3200 puestos de trabajo en Xbox el 6 de julio como parte de la reestructuración más grande en la historia de la división. La mitad de los recortes entraron en vigor de inmediato, mientras que el resto está programado hasta junio de 2027. Cuatro estudios abandonarán la compañía mediante escisiones o ventas.

La directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, describió los cambios como un reinicio para centrar los recursos en proyectos de mayor prioridad. La compañía se desprenderá de Compulsion Games y Double Fine como estudios independientes que conservarán la propiedad de sus juegos y su propiedad intelectual. Ninja Theory y Undead Labs pasarán a nuevos propietarios con financiación para completar Senua y State of Decay 3.

Obsidian Entertainment perdió entre 60 y 70 empleados, aproximadamente una cuarta parte de su personal, incluidos productores, artistas, diseñadores y escritores. Se espera que el trabajo en Grounded 2 y el contenido descargable de The Outer Worlds 2 continúe. ZeniMax Online Studios también enfrentó recortes profundos que podrían afectar a casi la mitad de su equipo.

Sharma afirmó que Xbox aspira a entretener a más de mil millones de personas diariamente y volver a crecer en 2027. No se ha cancelado ningún juego anunciado públicamente. Arkane Lyon comenzó las consultas requeridas con su comité de empresa sobre posibles opciones estratégicas.

Qué dice la gente

Las reacciones iniciales en X incluyen solidaridad con los empleados despedidos y los estudios afectados, críticas a la gestión de Xbox y a las guerras de consolas, escepticismo sobre los beneficios de la reestructuración y algunas posturas que lo ven como un recorte necesario sin cancelaciones de juegos.

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