Microsoftは7月6日、Xbox部門の歴史上最大規模となる再編の一環として、3200人の人員削減を実施した。削減の半分は即時実施され、残りは2027年6月までに順次行われる。また、4つのスタジオがスピンオフや売却を通じて同社から離れることとなった。
XboxのCEOであるAsha Sharma氏は、今回の変更を優先度の高いプロジェクトにリソースを集中させるためのリセットであると説明した。同社はCompulsion GamesとDouble Fineを、それぞれのゲームや知的財産を保持する独立したスタジオとして分離する。Ninja TheoryとUndead Labsは、それぞれ『Senua』と『State of Decay 3』を完成させるための資金を得た上で、新たなオーナーの元へ移籍する。
Obsidian Entertainmentでは、プロデューサー、アーティスト、デザイナー、ライターを含む全従業員の約4分の1にあたる60名から70名が解雇された。『Grounded 2』および『The Outer Worlds 2』のDLC制作は継続される見込みである。ZeniMax Online Studiosも大規模な人員削減に直面しており、チームの半数近くが影響を受ける可能性がある。
Sharma氏は、Xboxは毎日10億人以上にエンターテインメントを届けること、そして2027年までに成長軌道に戻ることを目指すと述べた。現時点で発表済みのゲームタイトルのキャンセルは報告されていない。Arkane Lyonは、戦略的な選択肢の検討に向けて労使協議会との協議を開始した。