Microsoft a supprimé 3 200 emplois chez Xbox le 6 juillet, dans le cadre de la plus vaste restructuration de l'histoire de la division. La moitié de ces réductions d'effectifs a pris effet immédiatement, le reste étant échelonné jusqu'en juin 2027. Quatre studios quittent l'entreprise par le biais de scissions ou de cessions.
La PDG de Xbox, Asha Sharma, a décrit ces changements comme une remise à plat visant à concentrer les ressources sur des projets hautement prioritaires. L'entreprise se sépare de Compulsion Games et Double Fine, qui deviennent des studios indépendants conservant la propriété de leurs jeux et de leur propriété intellectuelle. Ninja Theory et Undead Labs seront transférés à de nouveaux propriétaires, avec un financement pour terminer Senua et State of Decay 3.
Obsidian Entertainment a perdu entre 60 et 70 employés, soit environ un quart de ses effectifs, incluant des producteurs, des artistes, des concepteurs et des scénaristes. Le travail sur Grounded 2 et le contenu téléchargeable de The Outer Worlds 2 devrait se poursuivre. ZeniMax Online Studios a également subi des coupes importantes susceptibles d'affecter près de la moitié de son équipe.
Sharma a déclaré que Xbox ambitionne de divertir plus d'un milliard de personnes chaque jour et de renouer avec la croissance en 2027. Aucun jeu officiellement annoncé n'a été annulé. Arkane Lyon a entamé les consultations obligatoires avec son comité d'entreprise concernant d'éventuelles options stratégiques.