La PDG d'Xbox, Asha Sharma, a annoncé une réorganisation majeure de la direction de la division gaming. Ces changements promeuvent des vétérans d'Xbox de longue date et intègrent de nouveaux cadres possédant une expertise en IA, en design et en croissance. Sharma vise à développer les capacités nécessaires pour créer une plateforme plus abordable, personnelle et ouverte.
Dans une note interne rapportée d'abord par CNBC et obtenue par Kotaku (après édition pour supprimer les redondances dues à un problème de communication avec le service de presse d'Xbox), Sharma a écrit qu'Xbox doit faire évoluer son organisation pour générer rapidement de l'impact et se concentrer davantage sur la communauté. "Nous promouvons des leaders qui ont bâti Xbox et nous intégrons de nouveaux dirigeants possédant une expertise technique et grand public que nous n'avons pas encore", a-t-elle déclaré. La note aligne les équipes sur quatre priorités et comble les lacunes dans des domaines clés tels que le développement de produits et l'infrastructure.
Ce remaniement, qui intervient trois mois après la nomination de Sharma en février 2026 en tant que PDG dans un contexte de défis commerciaux et de problèmes de marque pour Xbox, s'inscrit dans la lignée de décisions stratégiques récentes, comme la réévaluation des exclusivités, le recentrage sur les consoles, la réduction des coûts du Game Pass et le report des lancements de Call of Duty sur le service.
Nouveaux recrutements : Jared Palmer, issu de CoreAI, pour le produit, l'ingénierie et les outils de développement avec un accent sur le "goût" ; Tim Allen à la tête du design ; Jonathan McKay en tant que responsable de la croissance ; Evan Chaki pour simplifier le développement ; David Schloss en tant que responsable des abonnements et du cloud.
Promotions : Jason Ronald pour superviser le projet Helix et la plateforme ; Jason Beaumont pour diriger le produit et l'ingénierie par intérim ; Fatima Kardar à la tête d'une nouvelle organisation dédiée à la personnalisation tout en conservant son rôle dans l'IA appliquée au jeu ; Jenn Creegan à la tête de l'activité média.
Départs : Kevin Gammill (vice-président de l'écosystème gaming) et Roanne Sones (qui prendra un congé après l'été pour devenir conseillère), tous deux vétérans de Microsoft.