Xbox-CEO Asha Sharma hat eine grundlegende Umstrukturierung der Führungsebene der Gaming-Sparte angekündigt. Die Änderungen befördern langjährige Xbox-Veteranen und bringen neue Führungskräfte mit Fachwissen in den Bereichen KI, Design und Wachstum ins Unternehmen. Sharma verfolgt damit das Ziel, die Voraussetzungen für eine erschwinglichere, persönlichere und offenere Plattform zu schaffen.
In einem internen Memo, über das zuerst CNBC berichtete und das Kotaku vorlag (nach Kürzungen aufgrund eines Kommunikationsfehlers mit der PR-Abteilung von Xbox), schrieb Sharma, dass Xbox seine Organisation weiterentwickeln müsse, um schneller Ergebnisse zu liefern und sich stärker auf die Community zu konzentrieren. 'Wir befördern Führungskräfte, die Xbox mit aufgebaut haben, und bringen neue Führungskräfte mit verbraucherorientierter und technischer Expertise an Bord, über die wir bisher nicht verfügten', erklärte sie. Das Memo richtet die Teams auf vier Prioritäten aus und adressiert Lücken in Schlüsselbereichen wie Produktentwicklung und Infrastruktur.
Diese Umstrukturierung, die drei Monate nach Sharmas Ernennung zur CEO im Februar 2026 inmitten von Verkaufs- und Markenproblemen bei Xbox erfolgt, schließt kürzliche strategische Schritte ein, wie die Neubewertung von Exklusivtiteln, die Neuausrichtung auf Konsolen, die Senkung der Kosten für den Game Pass und die Verschiebung von Call of Duty-Veröffentlichungen für den Dienst.
Neueinstellungen: Jared Palmer von CoreAI für Produkt, Technik und Entwicklertools mit Fokus auf 'Geschmack'; Tim Allen als Leiter für Design; Jonathan McKay als Leiter für Wachstum; Evan Chaki zur Vereinfachung der Entwicklung; David Schloss als Leiter für Abonnements und Cloud.
Beförderungen: Jason Ronald beaufsichtigt nun Project Helix und die Plattform; Jason Beaumont übernimmt die Leitung für Produkt und interimistisch für Technik; Fatima Kardar leitet eine neue Organisation für Personalisierung, während sie ihre Rolle im Bereich Gaming-KI beibehält; Jenn Creegan übernimmt die Leitung des Mediengeschäfts.
Abgänge: Kevin Gammill (Corporate VP of Gaming Ecosystem) und Roanne Sones (nimmt nach dem Sommer eine Auszeit, um als Beraterin tätig zu werden), beides Microsoft-Veteranen.