La CEO de Xbox, Asha Sharma, ha anunciado una importante reorganización de la dirección de la división de videojuegos. Los cambios suponen el ascenso de veteranos de Xbox y la incorporación de nuevos ejecutivos con experiencia en IA, diseño y crecimiento. Sharma tiene como objetivo desarrollar capacidades para lograr una plataforma más asequible, personal y abierta.
En un memorando interno reportado inicialmente por CNBC y obtenido por Kotaku (tras editarse por redundancia debido a una falta de comunicación con el departamento de relaciones públicas de Xbox), Sharma escribió que Xbox necesita hacer evolucionar su organización para ofrecer resultados rápidamente y centrarse más en la comunidad. 'Estamos promocionando a líderes que construyeron Xbox y trayendo a nuevos líderes con experiencia técnica y de consumo que aún no tenemos', declaró. El memorando alinea a los equipos bajo cuatro prioridades y aborda las deficiencias en áreas clave como el desarrollo de productos y la infraestructura. Esta reestructuración, tres meses después del nombramiento de Sharma en febrero de 2026 como CEO en medio de los desafíos de ventas y los problemas de marca de Xbox, incluye movimientos estratégicos recientes como la reevaluación de los títulos exclusivos, la recuperación del enfoque en las consolas, la reducción de los costes de Game Pass y el retraso de los lanzamientos de Call of Duty en el servicio. Nuevas incorporaciones: Jared Palmer, procedente de CoreAI, para producto, ingeniería y herramientas de desarrollo con un enfoque en el 'buen gusto'; Tim Allen para dirigir el diseño; Jonathan McKay como jefe de crecimiento; Evan Chaki para simplificar el desarrollo; David Schloss como jefe de suscripciones y nube. Ascensos: Jason Ronald supervisará Project Helix y la plataforma; Jason Beaumont dirigirá el producto y la ingeniería interina; Fatima Kardar encabezará una nueva organización de personalización manteniendo su cargo en IA para videojuegos; Jenn Creegan liderará el negocio de medios. Salidas: Kevin Gammill (vicepresidente corporativo del ecosistema de gaming) y Roanne Sones (quien se tomará un permiso tras el verano para convertirse en asesora), ambos veteranos de Microsoft.