La CEO de Xbox, Asha Sharma, analiza los juegos exclusivos y el Project Helix

La nueva CEO de Xbox, Asha Sharma, describió su visión para la plataforma en una entrevista con Bloomberg Tech Live. Abordó el equilibrio entre el contenido exclusivo y la amplia distribución de juegos.

Sharma afirmó que las plataformas requieren exclusivos para tener éxito, a la vez que necesitan llegar a grandes audiencias como editor importante. Describió el problema como complejo y señaló que la empresa está analizando cada título con detenimiento. La ejecutiva confirmó su decisión de finalizar la iniciativa Xbox Copilot. Añadió que su mandato se centra en convertir a Xbox en la empresa líder de juegos y entretenimiento en lugar de alcanzar márgenes de beneficio del 30 por ciento. Sharma también habló sobre el aumento de los costes del hardware debido a la IA, la memoria y el almacenamiento. Dijo que Microsoft continúa subvencionando consolas como la Xbox Series S y la Xbox Series X, mientras planea un dispositivo asequible de próxima generación bajo el Project Helix.

Artículos relacionados

Xbox CEO Asha Sharma at press conference outlining data-driven Game Pass and exclusivity plans.
Imagen generada por IA

Asha Sharma, CEO de Xbox, pospone las decisiones sobre exclusividad

Reportado por IA Imagen generada por IA

La CEO de Xbox, Asha Sharma, declaró que aún no ha tomado una decisión sobre el regreso a las exclusividades de consola, optando por un enfoque basado en datos. En una entrevista y una carta abierta publicadas el 24 de abril, Sharma y el jefe de contenido, Matt Booty, describieron sus planes para fortalecer Game Pass, invertir en la asequibilidad del hardware y establecer una cadencia de contenido predecible. Los anuncios coinciden con un nuevo logotipo de Xbox y filtraciones sobre una edición inicial de Game Pass.

Los directivos de Xbox han aclarado el enfoque de la compañía sobre los juegos exclusivos para consolas tras los anuncios realizados en el Summer Game Fest.

Reportado por IA

La CEO de Xbox, Asha Sharma, ha anunciado una importante reorganización de la dirección de la división de videojuegos. Los cambios suponen el ascenso de veteranos de Xbox y la incorporación de nuevos ejecutivos con experiencia en IA, diseño y crecimiento. Sharma tiene como objetivo desarrollar capacidades para lograr una plataforma más asequible, personal y abierta.

La CEO de Xbox, Asha Sharma, anunció una colaboración continua con Discord para hacer que Game Pass sea más flexible para los jugadores. La actualización sigue a una reciente reducción de precio para el servicio de suscripción. Se esperan más detalles sobre la asociación próximamente.

Reportado por IA

La división Xbox de Microsoft ha contratado a Matthew Ball como director de estrategia y a Scott Van Vliet como director de tecnología, continuando con los ajustes de liderazgo bajo la dirección de la jefa de videojuegos, Asha Sharma.

La nueva CEO de Microsoft Gaming, Asha Sharma, informó a su personal en un memorando interno que Game Pass se ha vuelto demasiado costoso para los jugadores y requiere cambios. Describió el servicio como fundamental para el valor de los videojuegos en Xbox, pero enfatizó la necesidad de una mejor relación calidad-precio a corto plazo y un sistema más flexible a largo plazo.

Reportado por IA

Los ingresos por hardware de Xbox de Microsoft cayeron un 33 por ciento interanual en el tercer trimestre del año fiscal 2026, a pesar de que los ingresos globales de la compañía aumentaron un 18 por ciento, alcanzando los 82.900 millones de dólares. Los ingresos del sector de videojuegos disminuyeron un siete por ciento, lo que llevó a los líderes de Xbox a prometer un enfoque renovado en sus seguidores principales. La empresa redujo recientemente los precios de Game Pass en respuesta a las opiniones de los clientes.

 

 

 

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar