Laura Fryer, miembro original del equipo de Xbox en la década de 1990, declaró en un nuevo video que sus dudas iniciales sobre la entrada de Microsoft en el mercado de hardware están resurgiendo después de 25 años.
Fryer se unió a Microsoft Game Studios en la década de 1990 y trabajó como productora en títulos como Crimson Skies antes de convertirse en miembro fundador del equipo de Xbox. Recordó el escepticismo inicial sobre el hecho de que la empresa abandonara su dominante plataforma Windows por una aventura de hardware no probada.
En el video, Fryer destacó las presiones actuales sobre Xbox, incluyendo una escasez de hardware impulsada por la IA, la reducción en las ventas de juegos debido a Game Pass y una rápida expansión que ha aumentado los riesgos en la industria. Señaló que, a diferencia de Sony, Nintendo o Steam, el negocio principal de Windows de Microsoft lo deja más expuesto a las pérdidas de hardware.
Fryer predijo que Xbox eventualmente se reenfocará en Windows en lugar de ser descontinuada, con esfuerzos para ofrecer una experiencia similar a la de una consola en PC. Añadió que Microsoft reconoce el valor de un dispositivo dedicado para la sala de estar a pesar de los desafíos económicos.