Xbox executives announce return to Xbox branding and reevaluation of game exclusivity in a company meeting.
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Xbox elimina el nombre Microsoft Gaming y reevalúa la exclusividad

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La directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, y el director de contenidos, Matt Booty, anunciaron que la división de videojuegos dejará de llamarse 'Microsoft Gaming' para volver simplemente a 'Xbox'. En un comunicado compartido en Xbox Wire tras una reunión general, abordaron la frustración de los jugadores y se comprometieron a reevaluar el enfoque sobre la exclusividad de los juegos. Esta decisión señala un enfoque renovado en la consola como base, en medio de ambiciones de plataforma más amplias.

Asha Sharma, quien asumió el cargo de directora ejecutiva de Xbox hace dos meses, compartió el comunicado con el personal el 23 de abril y lo publicó en Xbox Wire. 'Los jugadores están frustrados', escribió. 'Los lanzamientos de nuevas funciones en consola han sido menos frecuentes. Nuestra presencia en PC no es lo suficientemente fuerte. Los precios son cada vez más difíciles de seguir para la gente. Y las experiencias fundamentales como la búsqueda, el descubrimiento, el aspecto social y la personalización siguen sintiéndose demasiado fragmentadas'. Los desarrolladores buscan mejores herramientas y perspectivas, añadió el comunicado. Microsoft cuenta con 500 millones de jugadores activos diarios en sus servicios, desde Game Pass hasta títulos móviles como Candy Crush. La consola sigue siendo 'la base', y Xbox busca ser 'asequible, personal y abierta'. Un plan de 16 puntos incluye la estabilización de la generación actual, disciplina de costes y posibles adquisiciones donde el crecimiento se estanca. Los ejecutivos escribieron: 'Microsoft Gaming describe nuestra estructura, pero no describe nuestra ambición. Por eso, volvemos a donde empezamos y cambiamos el nombre de nuestro equipo. Somos Xbox'. La división adoptó el nombre Microsoft Gaming en 2022 durante la adquisición de Activision Blizzard. Sharma y Booty declararon que 'reevaluaremos nuestro enfoque sobre la exclusividad, las ventanas de lanzamiento y la IA, y compartiremos más a medida que aprendamos y decidamos'. No se especificaron cambios para los lanzamientos multiplataforma anunciados como Starfield en PS5 o los próximos Forza Horizon 6 y el remake de Halo: Combat Evolved en PlayStation. Gears of War: E-Day sigue confirmado para Xbox y PC en 2026, sin más plataformas anunciadas. 'Tras 62 días, estamos orgullosos de cómo hemos cumplido nuestros compromisos de ofrecer grandes juegos, el regreso de Xbox y el futuro del juego', concluyeron.

Qué dice la gente

Las reacciones en X ante el hecho de que Xbox elimine el nombre 'Microsoft Gaming' y reevalúe la exclusividad son mayoritariamente positivas, elogiando el audaz reinicio de la nueva directora ejecutiva, Asha Sharma, y el renovado enfoque en la consola. Cuentas destacadas señalan cambios estratégicos hacia los jugadores activos diarios. Voces escépticas piden cautela a la espera de acciones concretas, mientras que los usuarios expresan esperanza por el regreso de los juegos exclusivos.

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