Rumores sugieren que la era de las consolas Xbox podría estar terminando debido al aumento de los costos de Game Pass. El analista de Wedbush Securities, Michael Pachter, advierte que el alto precio del modelo de suscripción podría socavar las ventas de hardware. Microsoft continúa el desarrollo de su próxima consola, prevista para 2027.
Circulan rumores de que el negocio tradicional de consolas Xbox podría estar acercándose a su fin, impulsado por el reciente aumento de precios de Xbox Game Pass por parte de Microsoft. El nivel Game Pass Ultimate, que ofrece acceso el día uno a los nuevos lanzamientos, ahora cuesta 30 dólares al mes, lo que suma 360 dólares anuales. Esto se compara con los aproximadamente 140 dólares que muchos jugadores gastan al año en unos pocos títulos seleccionados. El analista de Wedbush Securities, Michael Pachter, antes optimista sobre el crecimiento de Game Pass, ahora expresa preocupaciones de que la suscripción pueda tensionar los presupuestos de los jugadores y no impulse las ventas del próximo hardware Xbox. «El problema con Game Pass era que era todo o nada», declaró Pachter, abogando por una opción más flexible «a la carta» para atraer a quienes compran juegos individualmente. Argumenta que vincular el atractivo de la consola tan fuertemente al servicio arriesga erosionar su valor independiente, especialmente sin títulos exclusivos potentes. La especulación apunta al próximo Xbox, con el nombre en clave «Magnus», como un dispositivo híbrido que combina características de PC y consola, potencialmente incluso compatible con Steam. Sin embargo, Pachter sigue dudoso, enfatizando la necesidad de exclusivos convincentes para atraer compradores. Microsoft no muestra señales de detener el proyecto. A principios de febrero, la CEO de AMD, Lisa Su, confirmó que la consola sigue en camino para un lanzamiento en 2027. Asha Sharma, la nueva responsable de Microsoft Gaming, ha afirmado que el desarrollo de hardware es una prioridad. La ex presidenta de Xbox, Sarah Bond, describió el sistema como «de gama alta», aunque el aumento de costos de componentes como almacenamiento y memoria podría elevar aún más su precio. La combinación de una consola premium y una suscripción cara pone a prueba la disposición de los jugadores a invertir en el ecosistema de Microsoft.