噂では、Xboxコンソール時代がGame Pass料金の上昇により終焉を迎えつつあるという。Wedbush Securitiesのアナリスト、Michael Pachter氏は、サブスクリプションモデルの高額料金がハードウェア販売を損なう可能性があると警告している。Microsoftは2027年予定の次世代コンソールの開発を続けている。
伝統的なXboxコンソール事業が終わりを迎えつつあるとの噂が広がっており、MicrosoftによるXbox Game Passの最近の価格引き上げが原因だという。発売初日アクセスを提供するGame Pass Ultimateプランは現在月額30ドルで、年間360ドルに相当する。これは多くのゲーマーが年に数本の選んだタイトルに費やす約140ドルと比べて高い。 Wedbush Securitiesのアナリスト、Michael Pachter氏は以前はGame Passの成長に楽観的だったが、今はサブスクリプションがプレイヤーの予算を圧迫し、次期Xboxハードウェアの販売を後押ししない可能性を懸念している。「Game Passの問題はオール・オア・ナッシングだったことだ」とPachter氏は述べ、個別にゲームを購入する人を引きつけるための柔軟な「アラカルト」オプションを提唱した。彼は、コンソールの魅力をサービスに強く依存させることは、特に強力な独占タイトルがない場合、その単独価値を損なうリスクがあると主張する。 次期Xboxはコードネーム「Magnus」で、PCとコンソールの機能を組み合わせたハイブリッドデバイスで、Steam対応の可能性もあると憶測されている。しかしPachter氏は懐疑的で、買い手を引きつける魅力的な独占作の必要性を強調している。 Microsoftはプロジェクトを止める気配はない。2月上旬、AMDのCEO Lisa Su氏は2027年発売に向けコンソールが順調であることを確認した。Microsoft Gamingの新責任者Asha Sharma氏はハードウェア開発を優先事項と述べ、元Xbox社長Sarah Bond氏はシステムを「ハイエンド」と形容した。ただし、ストレージやメモリなどの部品コスト上昇で価格がさらに上がる可能性がある。 プレミアムコンソールと高額サブスクリプションの組み合わせは、ゲーマーがMicrosoftエコシステムに投資する意欲を試している。