Game Pass
Xboxのアーシャ・シャルマCEO、独占タイトルの方針決定を慎重に見送り
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Xboxのアーシャ・シャルマCEOは、家庭用ゲーム機の独占タイトルに回帰するかどうかについてはまだ結論を出しておらず、データに基づいたアプローチを選択する意向を明らかにした。4月24日に公開されたインタビューと公開書簡の中で、シャルマ氏とコンテンツ部門責任者のマット・ブーティ氏は、Game Passの強化、ハードウェアの価格競争力への投資、そして予測可能なコンテンツリリースの実現に向けた計画を概説した。今回の発表は、新しいXboxロゴの公開や「Game Pass Starter Edition」に関するリーク情報と時期を同じくしている。
マイクロソフトの2026年度第3四半期におけるXboxハードウェア収益は、全社売上高が18%増の829億ドルとなったにもかかわらず、前年同期比で33%減少しました。ゲーミング部門の収益も7%減となり、これを受けてXbox幹部はコアファンへの注力を改めて誓いました。同社は最近、顧客からのフィードバックに応える形でGame Passの価格引き下げを実施しています。
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Xboxは4月23日にインディーゲーム紹介イベント「ID@Xbox」を開催し、XboxコンソールおよびPC向けに発売予定のインディータイトルの予告編を公開しました。その中にはGame Passに対応するタイトルも含まれています。注目の作品には、改装とゴーストハントを組み合わせたユニークなゲームや、カオスな協力型倉庫シミュレーターなどがあります。開発者は『There Are No Ghosts at the Grand』や『Crashout Crew』といったタイトルのゲームプレイ詳細やリリース時期を明らかにしました。
Microsoftは、英国時間3月26日午後5時に「Xbox Partner Preview」の配信を行うと発表した。本イベントでは、龍が如くスタジオの『Stranger Than Heaven』や『Stalker 2: Heart of Chornobyl』、『The Expanse: Osiris Reborn』など、サードパーティ製ゲームの最新情報が公開される。これはフィル・スペンサー氏の引退と、新ゲーミングCEOのアシャ・シャルマ氏就任後初の配信番組となる。
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噂では、Xboxコンソール時代がGame Pass料金の上昇により終焉を迎えつつあるという。Wedbush Securitiesのアナリスト、Michael Pachter氏は、サブスクリプションモデルの高額料金がハードウェア販売を損なう可能性があると警告している。Microsoftは2027年予定の次世代コンソールの開発を続けている。
MicrosoftとASUSは、ROG Xbox Allyの手持ちデバイス向けに新しいアップデートを展開し、対応ゲームのフレームレートとバッテリー寿命を最適化するデフォルトゲームプロファイルをプレビュー版として導入しました。これらのプロファイルは、手動調整なしでスムーズなゲームプレイを実現するために設定を自動調整します。追加の改善により、デバイスのパフォーマンスと使い勝手が向上します。
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Microsoftは2025年11月20日にXbox Partner Previewを開催し、Xbox Series X|S、PC、Game Pass向けのサードパーティゲームのラインナップを披露しました。30分間のイベントでは、世界初公開、ゲームプレイトレイラー、2026年以降に登場するタイトルの発表が行われました。ハイライトには続編、ホラー体験、アクションアドベンチャーが含まれ、多くのタイトルがXbox Game Pass Ultimateで発売初日から利用可能です。
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