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Subnautica 2、早期アクセス開始から200万本を突破
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5月14日に早期アクセスが開始された『Subnautica 2』は、PC版およびXbox Series X/S版を合わせて発売から数時間で200万本以上の売上を記録しました。また、Steamでは発売当日に同時接続プレイヤー数が最大46万7,582人に達しました。リードデザイナーのAnthony Gallegos氏は、発売前の海賊版流出問題について公式Discordサーバーで回答しました。
XboxのCEOであるアーシャ・シャルマ氏は、ブランド表記をすべて大文字の「XBOX」に変更したと発表しました。この変更は、X上で実施されたアンケートの結果、大文字表記を支持する声が2対1の割合で上回ったことを受けたものです。
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Playground Gamesは、「Forza Horizon 6」において、プレイヤーが桜の木をなぎ倒すことはできないと明言しました。また、同スタジオは特定の寺社仏閣の収録も見送りました。これらの決定は、日本を舞台にした本作において文化的な不敬を避けることを目的としています。
マイクロソフトは5月7日、第1回目となる「Xbox Game Dev Update」ショーケースを開催し、3月のGDCで行われたProject Helixに関する発表内容を、イベントを見逃した開発者向けに振り返りました。
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龍が如くスタジオは、Xboxの配信番組にて「Stranger Than Heaven」に関する新たな情報を発表した。本作は2026年冬にPlayStation 5、Xbox Series X/S、およびPC向けに発売される予定である。
市場調査会社Circanaが2026年第1四半期に実施した調査によると、ゲーマーの41%が独占タイトルのためにコンソールでプレイしていることが明らかになりました。これは昨年の調査から8ポイント減少したものの、依然として最大の理由となっています。一方で、友人や家族が同じプラットフォームで遊んでいるという理由は38%と僅差で続いています。
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Microsoftは、ノートPC、デスクトップ、タブレットを含むWindows 11デバイスを対象に、Xboxモードの展開を開始した。コントローラーでの操作に最適化されたこのインターフェースは、携帯型ゲーミングPC「Asus ROG Ally X」で初搭載されたもので、家庭用ゲーム機のようなフルスクリーンでの体験を提供する。展開は一部のユーザーや市場から順次進められている。
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