Illustration of a combat scene from Stranger Than Heaven game announcing its winter 2026 release on multiple platforms.
Bild generiert von KI

Stranger Than Heaven erscheint im Winter 2026 mit neuem Kampfsystem

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Ryu Ga Gotoku Studio hat während einer Xbox-Übertragung neue Details zu Stranger Than Heaven enthüllt. Das Spiel wird in diesem Winter für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC veröffentlicht.

Microsoft hielt am 7. Mai seinen ersten Xbox Game Dev Update-Showcase ab, in dem Details zu Project Helix aus der GDC-Präsentation im März für Entwickler zusammengefasst wurden, die das ursprüngliche Event verpasst hatten.

Von KI berichtet

Halo Infinite hat durch ein überraschendes Update einen neuen PvE-Modus namens Firefight: Gauntlet erhalten. Die Neuerung folgt sechs Monate nach der letzten geplanten Content-Veröffentlichung für das Spiel im November 2025. Die Entwickler fügten den Modus trotz früherer Aussagen hinzu, dass der aktive Support eingestellt sei.

Xbox-Managerin Asha Sharma hat eingeräumt, dass anhaltende Speicherengpässe Auswirkungen auf den Preis und die Verfügbarkeit der Next-Generation-Konsole Project Helix haben werden. In einem aktuellen Interview erklärte sie, dass das Unternehmen angesichts der dynamischen Marktbedingungen noch keinen Zeitplan für die Markteinführung bekannt geben könne. Sharma betonte, man konzentriere sich auf Faktoren, die innerhalb des Einflussbereichs von Xbox liegen.

Von KI berichtet

Xbox-CEO Asha Sharma hat erklärt, dass sie noch keine Entscheidung über eine Rückkehr zu Konsolenexklusivtiteln getroffen hat und stattdessen einen datengesteuerten Ansatz verfolgt. In einem Interview und einem offenen Brief vom 24. April skizzierten Sharma und Content-Chef Matt Booty Pläne zur Stärkung des Game Pass, Investitionen in die Erschwinglichkeit der Hardware und die Etablierung eines vorhersehbaren Veröffentlichungsrhythmus. Die Ankündigungen fallen mit einem neuen Xbox-Logo und Leaks zu einer Game Pass Starter Edition zusammen.

Sechs Wochen nach der Veröffentlichung erhält Bungies Extraction-Shooter Marathon auf der Xbox Series X/S erstmals einen Rabatt von 20 Prozent auf 32 Dollar. Analystenschätzungen zufolge entfallen nur 10 Prozent der insgesamt 1,2 Millionen verkauften Exemplare auf die Xbox. Dieser Schritt unterstreicht die anhaltenden Schwierigkeiten der Plattform trotz regelmäßiger Updates.

Von KI berichtet

Xbox-Vizepräsident Jason Ronald bestätigte am 21. April, dass Project Helix als First-Party-Konsole auf den Markt kommen wird, und räumte damit Gerüchte aus, dass es sich lediglich um Chips für Drittanbieter wie ASUS und MSI handeln würde. Dies folgt auf die Ankündigung der Next-Gen-Konsole durch CEO Asha Sharma im März.

 

 

 

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen