Illustration depicting Sony's PS6 delay due to AI RAM shortages, with consoles, empty chips, and data centers hoarding memory.
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ソニー、PS6遅延を検討 AI不足がPC価格高騰後にコンソールに影響

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1月のPCゲームハードウェア価格引き上げを受けて、ソニーはAI主導のRAM不足の中でPlayStation 6を2028年または2029年に遅らせることを検討中だ。同じ圧力で、テック大手がデータセンター向けにメモリを買い占める中、任天堂は今年後半にSwitch 2の価格を引き上げる可能性がある。

AIブームがRAM供給を圧迫し続け、今度は年初のPCハードウェア価格引き上げに続き、コンソール発売に直接的な脅威をもたらしている。Bloombergの報道によると、ソニーはPlayStation 6を2027年末から2028年または2029年に延期する可能性があり、これを戦略に対する「重大な打撃」と呼んでいる。PS5は2020年に発売され、以前のリークでは2027年の製造開始が指摘されていたが、アナリストらは制約の中で後ろ倒しを予想している。ソニーは手頃な価格(400〜600ドル帯)を優先し、PS5/PS6タイトル向けの手持ち機を開発中だ。 任天堂のSwitch 2は2025年に発売され1700万台以上を売り上げており、同様の問題に直面している。情報筋によると、同社は1月の「即時影響なし」の保証にもかかわらず、2026年末に価格引き上げを検討中だ。古川俊太郎社長は最近、不足が続けば変更の可能性があると警告した。 これらはAsusの1月5日の価格調整と、以前報道されたAMDおよびNvidiaのGPU値上げに続くものだ。より広範な波及効果として、ValveのSteam Machines遅延やMicrosoftのXbox価格引き上げ検討があり、Amazon、Microsoft、Google、MetaなどのAI企業がサプライチェーンを支配している。

人々が言っていること

Xユーザーとゲームアカウントが、ソニーのPS6を2028年または2029年に遅らせる検討と、AI駆動のRAM不足による任天堂のSwitch 2価格引き上げ検討の報道に反応。業界ウォッチャーのニュートラルな報道から、AIが手頃さとコンソールスケジュールに影響を与えるとしてゲーマーの否定的な苛立ちまで、感情は様々。

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