Basándose en los aumentos de precios del hardware de PC para juegos de enero, Sony está considerando retrasar la PlayStation 6 hasta 2028 o 2029 en medio de las continuas escaseces de RAM impulsadas por la IA. Nintendo podría subir los precios de Switch 2 más adelante este año debido a las mismas presiones, mientras los gigantes tecnológicos acaparan memoria para centros de datos.
El auge de la IA continúa tensionando los suministros de RAM, ahora amenazando directamente los lanzamientos de consolas tras provocar subidas de precios en hardware de PC a principios de año. Un informe de Bloomberg indica que Sony podría retrasar la PlayStation 6 desde finales de 2027 hasta 2028 o 2029, denominándolo un 'gran revés' para su estrategia. La PS5 se lanzó en 2020, con filtraciones previas que apuntaban a un inicio de fabricación en 2027, pero los analistas ahora apuestan por fechas posteriores debido a las restricciones. Sony prioriza la asequibilidad (rango de $400-$600) y está desarrollando una consola portátil para títulos de PS5/PS6. Nintendo's Switch 2, lanzada en 2025 con más de 17 millones de unidades vendidas, se enfrenta a problemas similares. Fuentes indican que la compañía está considerando una subida de precios a finales de 2026, pese a las garantías de enero de que no habría impacto inmediato. El presidente Shuntaro Furukawa advirtió recientemente sobre posibles cambios si las escaseces persisten. Estos siguen a los ajustes de precios de Asus del 5 de enero y a las subidas planeadas de GPU de AMD y Nvidia, como se informó previamente. Ondas más amplias incluyen el retraso de Valve en Steam Machines y Microsoft considerando aumentos de precios en Xbox, mientras firmas de IA como Amazon, Microsoft, Google y Meta dominan las cadenas de suministro.